Falta creatividad, experiencia y ganas. Yo no se que tanto vr se a vendido pero cuando anunciaron Alyx se agotaron en todos lados así que supongo que mercado hay pero este no va a crecer a menos que las empresas se pongan las pilas con los juegos.
Falta creatividad, experiencia y ganas. Yo no se que tanto vr se a vendido pero cuando anunciaron Alyx se agotaron en todos lados así que supongo que mercado hay pero este no va a crecer a menos que las empresas se pongan las pilas con los juegos.
El otro día había leído algo sobre el estado de vr, pero ahora vi esto.
https://kotaku.com/the-quest-2-vr-he...sea-1848314548
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