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Tema: GTA V en PC!!!!

  1. #181
    Editor Avatar de eelnico09
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    Spirit Console Detected!!

    Che, ¿vas a tenerlo para cuando vengas en Diciembre no?, trae la consola y el juego para darle masa!
    Sabelo, vamo' todo' a lo de witcher gente, tan avisados.

  2. #182
    Avatar de Witcher
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    Cita Iniciado por eelnico09 Ver mensaje
    Sabelo, vamo' todo' a lo de witcher gente, tan avisados.

    Jajaja, vengan, las puertas están abiertas!!, eso sí, hay que traer unas tiras de asados, unas cervezas, un gamepad extra por las dudas, y lo más importante... un viajecitus de por lo menos 417 kilómetros para el 90% de GO.


    i5 3570k @4.2 + 212EVO Modding || ASUS Maximus V Gene || ASUS Strix RTX 2060 6GB || GSkill Sniper 16GB 2133Mhz || Samsung F3 1TB (x2) + WD Caviar Blue 1TB + WD MyBook Essentials 2TB || Seagate Expansion Backup Plus 4TB || Samsung 840EVO 250GB || Razer DeathAdder BE - CM Inferno || Razer Vespula Dual-Sided - Tt eSPORTS Conkor || CM Storm Skorpion Bungee || Tt eSPORTS Challenger Ultimate || Logitech G930 - Kingston HyperX Cloud II + Tt Hyperion Cradle || ANTEC TP 750W || CM HAF XM || XBOX ONE Gamepad|| Samsung P2370H - Samsung C550 40"

  3. #183
    Avatar de TomcatMVD
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    "Other extras included in the new releases? 100-plus new music tracks, 20 new animals, at least one new weapon (rail gun!), and heist missions for multiplayer."

    Multiplayer heists! Esto es algo que se viene pidiendo desde el primer día del online y no existía ¿no?

    Además, la versión PC tendrá soporte para 4K, pero bueno, eso es irrelevante para la mayoría de nosotros.

  4. #184
    Y yo me pregunto.. cuanto pesara?, 40gb, 50gb,? hagan sus apuestas, me imagino que no tendrá muchas cinemáticas zarpadas onda FFXIII que es lo que mas pesaría, o escenarios detallados como call duty advance warfare, pero es un mapa enorme, y si tiene soporte para 4k son muchas texturas que me imagino no han de ser poca cosa.

  5. #185
    Avatar de BloodElf
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    Cita Iniciado por Zeros Ver mensaje
    Y yo me pregunto.. cuanto pesara?, 40gb, 50gb,? hagan sus apuestas, me imagino que no tendrá muchas cinemáticas zarpadas onda FFXIII que es lo que mas pesaría, o escenarios detallados como call duty advance warfare, pero es un mapa enorme, y si tiene soporte para 4k son muchas texturas que me imagino no han de ser poca cosa.
    Lo que pesa es el audio, en el FF tenia todo el audio, al igual que el Titanfall, que metieron 30gb de audio...

  6. #186
    Avatar de Witcher
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    Este va a pesar 60GB a las risas gurises, eso lo firmo.


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  7. #187
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    La versión de consolas actuales son 20gb, con las mejoras y agregados no debería pesar mas de 30 gb, 40 a reventar si agregan mucho mas contenido
    Xbox Original Xbox 360 Slim Xbox One S Xbox Series X PS One Playstation 2 Ceramic White Playstation 3 Playstation 4 Sega Saturn STKey Dreamcast Nintendo Switch Panasonic 3DO FZ1

  8. #188
    Avatar de Witcher
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    Cita Iniciado por lordfps Ver mensaje
    La versión de consolas actuales son 20gb, con las mejoras y agregados no debería pesar mas de 30 gb, 40 a reventar si agregan mucho mas contenido
    Justamente por eso. Si pesa 20GB en consolas, llega a los 60 a las risas en PC.

    Hay juegos que en consolas pesan 7 a 9GB y en PC pasan los 30GB......

    Ojalá esté equivocado, porque compré un disco de 1TB hace menos de 2 meses y ya está con más del 50% del espacio ocupado, imagínate que entre las ISOs del nuevo COD, Ryse, Shadow Of Mordor y Alien Isolation ya te comen sus buenos gigabytes, ni hablemos si como en mi caso luego los instalas en el mismo HDD.

    Qué tendencia maldita.
    Última edición por Witcher; 05-11-2014 a las 02:29 PM


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  9. #189
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    No tiene porque pesar tanto, un ejemplo es el titanfall que comentaron antes , yo lo tengo y hay 30gb de audio, porque esta sin compresión y para pc lo dejaron tal cual, son contar con el audio sin comprimir el juego pesa unos 18gb, de los 48 en total
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  10. #190
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    no veo cual es el problema de que pese 60 gigas. prefiero eso y que sea un juegaso con buenos graficos sin recortes a que este comprimido y sea una mierda
    pastel fiu fiu

  11. #191
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    Primero, no es problema que pese 60, 80 o 120gb, lo que estamos hablando es de extrapolar el peso del juego a la nueva generación, y el ejemplo que decía es con respecto al audio, que si en vez de usar wav usan mp3 pesa menos
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  12. #192
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    Estoy de acuerdo con Jona, a mi me da por el quinto forro del escroto que compriman las cosas, siempre se va a ver reflejado en la calidad/experiencia del juego, no me gusta eso realmente, lo único que banco son algunos repacks con idiomas que se eliminan o bien eliminarlos uno mismo para ahorrar buen espacio en disco luego de instalado el juego, pero eso de compresión.... RIP (de RIPEADO, pero de REQUIESCAT IN PEACE también).

    De todas maneras, dudo mucho que Rockstar haga uso de este método, para mí va a pesar lo que les sea necesario, así sean 80GB.

    Para tener una idea nomás, ¿el GTA IV cuanto pesa?, yo tengo todavía los DVD y si mal no recuerdo eran 4 DVD5, osea que pesaba mínimo 16GB, creo que andaba en los 18/19.


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  13. #193
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  14. #194
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    Monstruosa diferencia, pobre PS3 y eso que me acuerdo que cuando lo probamos acá en casa dijiste "pa, buenos gráficos", sí, realmente tiene una calidad gráfica muy buena en PS3, la exprime, pero como queda ridicularizada al lado de la versión de PS4, ni me quiero imaginar cuando comparen la de PS4 con PC.


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  15. #195
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    Y lo vas a terminar? o solo te lo vas a bajar para lo probarlo 10 min pa ver si te anda "al palo" a 60fps y después no lo tocas más?

    Andá a terminar el WD antes

  16. #196
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    Jaja, sí, de acá a que salga para PC el Watch Dogs ya lo terminé supongo.


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  17. #197
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    Estoy de acuerdo con Jona, a mi me da por el quinto forro del escroto que compriman las cosas, siempre se va a ver reflejado en la calidad/experiencia del juego, no me gusta eso realmente, lo único que banco son algunos repacks con idiomas que se eliminan o bien eliminarlos uno mismo para ahorrar buen espacio en disco luego de instalado el juego, pero eso de compresión.... RIP (de RIPEADO, pero de REQUIESCAT IN PEACE también).

    De todas maneras, dudo mucho que Rockstar haga uso de este método, para mí va a pesar lo que les sea necesario, así sean 80GB.



    Para tener una idea nomás, ¿el GTA IV cuanto pesa?, yo tengo todavía los DVD y si mal no recuerdo eran 4 DVD5, osea que pesaba mínimo 16GB, creo que andaba en los 18/19.
    Me parece que se esta distorsionando lo que estoy exponiendo, no se si es por mi incapacidad para expresar una idea o falta de comprensión lectora.

    Si el GTA V pesa 120gb me parece fantástico y no tengo problemas, que recorten calidad grafica en cuanto a modelado texturas etc para ahorrar espacio en Pc es ridículo y seria un suicidio comercial.

    A lo que voy, es, a ver si se entiende, en el caso que expuse que fue el Titanfall los 30gb de audio sin comprimir no lo dejaron por mera calidad de sonido, fue para ahorrar recursos de la xbox one y poder aumentar la resolución, lo que veo mal es que en pc podian haber optimizado el juego mas, generar archivos de audio compactados (mp3 o lo que sea) SIN PERDIDA de calidad en el AUDIO y el juego pesar mucho menos.

    Ahora hablando en términos generales y a nadie en particular, en por ejemplo las revistas online, en los foros, que parece que es mejor un juego mal optimizado pero que pese 60gb es mas representativo de esta generacion ya que da mas "calidad" si tiene mas gb, al igual que la gerra de las resoluciones, parece que es preferible un juego a 1080p sin filtros, sin antialias, sombras, etc, que uno a 720p con todo a full, pero parece que no, 1080p con recortes es mas "cool".
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  18. #198

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    Que lejos te veo GTA V xD

  19. #199

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    y cual es la ventaja de dejar el audio sin comprimir en la version de PC?
    Lo unico que se me ocurre es que les chupa un huevo la PC y dejan todo como salga.

  20. #200
    O tal vez será que al comprimir audio se pierde calidad.
    Discusión para otro día si se nota o no al oído.

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