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Tema: [Oculus Rift] Crescent Bay deslumbra a los usuarios

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  1. #1
    Avatar de Juancho
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    Probaste un rift REN? yo lo probe, y como dije, me encanto la experiencia, es otro nivel de inmersion, sin embargo no lo usaria para todos los juegos, ni siquiera lo usaria para la mayoria de juegos. Sobre los 3 monitores, lo probe y no me genera ninguna experiencia agregada la verdad. Los sistemas actuales de interaccion me parecen ideales, mouse y teclado o joystick y una pantalla. El gran problema con el Oculus es que tenes que tener el armatoste en la cabeza, y si bien en un futuro van a pesar cada vez menos, rompe SALADO las bolas, especialmente porque es cableado y si bien existe sonido y video inalambrico no veo que implementen eso hasta dentro de mucho tiempo

  2. #2

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    Cita Iniciado por Juancho Ver mensaje
    Probaste un rift REN? yo lo probe, y como dije, me encanto la experiencia, es otro nivel de inmersion, sin embargo no lo usaria para todos los juegos, ni siquiera lo usaria para la mayoria de juegos. Sobre los 3 monitores, lo probe y no me genera ninguna experiencia agregada la verdad. Los sistemas actuales de interaccion me parecen ideales, mouse y teclado o joystick y una pantalla. El gran problema con el Oculus es que tenes que tener el armatoste en la cabeza, y si bien en un futuro van a pesar cada vez menos, rompe SALADO las bolas, especialmente porque es cableado y si bien existe sonido y video inalambrico no veo que implementen eso hasta dentro de mucho tiempo
    Probé un dk1 por 3 minutos. Me pareció maravilloso, no por la experiencia propia, sino porque entendí lo que viene después.
    Al rift hay que considerarlo el Apple II de la realidad virtual. No lo veas como el fin de un proyecto, porque es obvio que no te va a gustar.
    Después siguió dk2, ahora este, después cv1, que ademas va a ser mas chico y liviano, después vendrá pantalla curva, inalámbrico, etc.
    Tengo un amigo desarrollando, también. Denle tiempo, el dk1 y dk2 no son reflejo de nada.

  3. #3
    Sponsor Avatar de SEndero Luminoso
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    Cita Iniciado por REN Ver mensaje
    Probé un dk1 por 3 minutos. Me pareció maravilloso, no por la experiencia propia, sino porque entendí lo que viene después.
    Al rift hay que considerarlo el Apple II de la realidad virtual. No lo veas como el fin de un proyecto, porque es obvio que no te va a gustar.
    Después siguió dk2, ahora este, después cv1, que ademas va a ser mas chico y liviano, después vendrá pantalla curva, inalámbrico, etc.
    Tengo un amigo desarrollando, también. Denle tiempo, el dk1 y dk2 no son reflejo de nada.
    Todo lindo REN, pero el Oculus es un VRHS como tantos antes que el, en realidad no es algo nuevo, ni revolucionario, ni nada por el estilo, y ya hace 20 años que se introdujeron los VR headsets a la mundo de las PC, no fue ayer, ni ante ayer, y no paso nada y no va a pasar nada, no importa cuanta plata le tire arriba zukerberg o el que sea. Es decir el Oculus no es la Apple II, esa ya fue hace 20 años, eso seria el Forte VFX-1. Lo de ahora con el Oculus es lo mismo que las teles 3D, antes eran los lentes pedorros y algún artilugio en el camino, de repente boom, la tele 3d y salieron con toda la rabia a vender las teles y que paso, nada paso, porque no era nada nuevo, porque no te cambia un poroto en realidad, porque es mas inconveniente que conveniente y así puedo seguir.

    Te la pongo mas fácil, la posta de predecir el futuro es Star Trek, tenes VRs, los VRs son pa los ciegos, avisame cuando estén prontos los hologramas o salas holografías, hasta entonces pfff...

  4. #4

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    Cita Iniciado por SEndero Luminoso Ver mensaje
    Todo lindo REN, pero el Oculus es un VRHS como tantos antes que el, en realidad no es algo nuevo, ni revolucionario, ni nada por el estilo, y ya hace 20 años que se introdujeron los VR headsets a la mundo de las PC, no fue ayer, ni ante ayer, y no paso nada y no va a pasar nada, no importa cuanta plata le tire arriba zukerberg o el que sea. Es decir el Oculus no es la Apple II, esa ya fue hace 20 años, eso seria el Forte VFX-1. Lo de ahora con el Oculus es lo mismo que las teles 3D, antes eran los lentes pedorros y algún artilugio en el camino, de repente boom, la tele 3d y salieron con toda la rabia a vender las teles y que paso, nada paso, porque no era nada nuevo, porque no te cambia un poroto en realidad, porque es mas inconveniente que conveniente y así puedo seguir.

    Te la pongo mas fácil, la posta de predecir el futuro es Star Trek, tenes VRs, los VRs son pa los ciegos, avisame cuando estén prontos los hologramas o salas holografías, hasta entonces pfff...
    Antes no había hardware, pantallas que hagan los hz necesarios, a la resolución necesaria. No podían hacer el campo de visión que pueden hacer ahora, no había head tracking, no había absolutamente un pomo de lo que hay ahora. Tampoco habían 2000 millones para un proyecto.
    Yo metí demasiadas horas leyendo e interactuando con gente en el foro de oculus. Tengo bastante claro hacia adonde va esto, y vas a ver lo lejos que es.
    No había gpu adecuada, acelerometro... Mil cosas.
    Estas viendo Apple Ii, solo que no van a pasar 30 años para que veas el core i7.

    Que lo diga el tiempo. No me voy a poner a tratar de convencer a la gente. Si es como yo lo veo, lo sabremos en un tiempito.

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