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REN tal cual, aparte como decimos, el juego fue hecho de pie a cabeza para jugar de a varios.
Lo de la IA yo que se. Pasa que nosotros por ejemplo como siempre somos varios lo ponemos en difícil o en cualquier dificultad un poco mas alta de nuestro nivel y no les pasas por arriba.
Por ejemplo en la misión en la luna Sword of Scrota no había manera con el loco ese. Nos one shoteaba. Aplicamos tácticas de crowd control turnandonos con los flashbang y encajandole espadazos en esa ventana que nos daba y fue muy disfrutable ganar de esa manera, y así son las misiones cuando se pone re salado en el end game.
Al juego le falta que lo expandan y agreguen mucha cosa si, pero no es tan simple, las armaduras y armas saladas van pidiendo materiales para upgradear y las facciones piden reputación etc. Se que es solo grind pero te da algo para hacer y en grupo está bueno.