Y...están a un pasito, y no me parece que vaya a pasar mucho tiempo para que shooters se vean como esa demo Unrecord.
Pero para mí el desafío está en las físicas. Colisiones, etc. Lo veo trancado a eso. Tiran texturas, partículas y todo lo que las vgas bancan a fuerza bruta, pero en cuestiones de físicas están parecido a como estaban hace 20 años, con algún truco más.
Está duro eso. Tiene que acompañar a la iluminación realista.
Y cuando digo colisiones me refiero a todo. Por ejemplo el caminar del personaje (third person) sobre superficies irregulares. No encontras un juego que lo pueda hacer.