No hay nada peor que el melee en first person. Eso va para VR y para monitor 2D también. Pero para VR es peor.
Para todo lo demás los veo bien a los alfajores. Pero mirá que hay muchos juegos para gamepad también.
Ojo que a los alfajores los agarrás como un revolver, o a los 2 emulando un rifle, y tienen precisión, más ahora que el tracking se hace cada vez mejor. No les veo nada malo.
La cagada de estos primeros años de VR es que tenes 2 tipos de juegos. O unos indies baratos pensados para VR, o algunos juegos triple A adaptados para VR. Esos juegos adaptados tipo RE7, etc, no sirven. Te pueden dar una buena impresión visual por un rato, pero te das cuenta de que no estan concebidos para VR.
En una generación más nueva de hardware ganás en lo visual, ergonomía, "plug and play", y diferentes ideas que van evolucionando para mejorar la experiencia.
Todo tiene que acompañarlo el software, obviamente. Saldrá un montón de basura, como estamos acostumbrados en juegos normales, pero también van a meter unas cuantas cosas que van a dar que hablar. Se me ocurre.