Bueno, vamos por partes como dijo Jack.
Eso se resuelve apagando "Movimiento Ultra Suave" en la tele, esta opcion viene por defecto prendida, causa tal cual lo que describis arriba, si la apagas deja de "trancarse".
La camara de mi cel apesta, pero alcanza para mostrar las opciones.
Es en "Relacion de aspecto", lo tenes que pasar a "Directo", hay una opcion que dice Mapa de Pixeles, pero esta grayed out. "Directo", hace lo mismo que el Pixel ratio 1:1
Note que es cierto, YCbCr440 se ve mejor, pero sacrifica un poco de color para lograrlo.
Aca les paso las distintas combinaciones de color y resolucion con los que experimente, todo a 60hz, prefiero perder algo de color que capear la tele a 30hz
El cable que estoy usando es HDMI 2.0. Mi conejillo de indias fue Crysis 3 que mi 960 lo puede correr al mango a 60 fps.
4k - 32 bit - 8bpc - YCbCr420 - Limited
Pierde color, como dijo Jonaand, se ve lavado, mi ojo no entrenado no se dio tanta cuenta hasta que pude comparar con otra setting.
Supongo que si invertiste en una tarjeta high end que levanta 4k a 60 FPS sin sudar, vas a querer que invertir en una tele que levante 4k en RGB y Full Range, pero vas a gastar bastante mas que 750 verdes, si buscas eso, entonces la Panavox NO es para vos.
Igual YCbCr420 se deja para juegos, no esta TAN mal.
1080p - 32 bit - 12bpc - YCbCr440 - Limited (RGB de 16 a 235)
Pierde un poco de gradientes al tener una paleta de colores algo mas chica que el RGB puro pero el resultado es que se ve mejor en juegos y pelis por el manejo del gamma, se nota en las escenas oscuras que no se ven masas negras ni se pierde detalle en escenas oscuras.
Para mi, es el punto dulce para jugar si tu GPU no levanta 4k a 60 fps. Se ve barbaro y Jugas tranqui a 60 fps
1080p - 32 bit - 12bpc - RGB - Full (RGB de 0 a 255)
Los Gradientes son perfectos, 0 perdida de color, negros mas oscuros, PERO algunas escenas oscuras se ven super oscuras y a veces el Gamma al mango no alcanza para aumentar la luminosidad lo suficiente y se pierde detalle.
En el peor de los casos, ves una masa negra, ahora, si es una escena outdoors y de dia, se ve de 10.
Ej. En el Crysis 3 se perdian detalles en el arma, que no pasa en YCbCr440
La paleta extendida de color juega a favor en escenas con luz y en contra en escenas oscuras, capaz que hay una forma de calibrar esto.
La verdad que este thread es sumamente educativo, aprendi un monton de cosas que antes no sabia sobre señales de video. Se agradece el curso.