Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
Todos los MGS tienen cosas sobrenaturales, es una mezcla, tenes desde gente con poderes psiquicos, pyrokinesis, electrokinesis, un indio americano brujo que te sale a pelear con el torso desnudo en una camara frigorifica, a mechas, nanomaquinas, genes alterados y cyborg ninjas.

Sin ir mas lejos, ocelot tiene la habilidad de disparar y hacer que las balas reboten contra las paredes.


Far Cry tambien tiene la saga Instincts para consolas que no son poderes sobrenaturales, sino que Carver tiene poderes animales (velocidad, olfato, mejor percepcion del entorno, etc).


Para mi no da quejarse si son cosas que ya existen en la saga. En el caso MGS, existen desde el pleisteishon. Distinto es una saga que nunca lo tenga y lo metan, capaz que me caeria mal si mañana sale un Splinter Cell que Sam Fisher vuela y tira rashos laser.
¿Dónde dije que el MSGV sea el primero en la saga en tener aspectos sobrenaturales? El Uncharted también tiene aspectos sobrenaturales desde el 1ero.

En el caso específico del MGSV, por ejemplo no me molesta la sobrenaturalidad de Quiet, xq incluso si me molestara puedo usar otro buddy, pero el aspecto sobrenatural que es central en la historia y que implica que en misiones tenga que jugar a algo totalmente distinto a lo que me atraía del MGSV, no me gusta, hizo que no toque más el juego a pesar de que todo lo demás me encanta, y creo que tengo todo el derecho a decirlo.