Entiendo el porqué; lo que no me cierra es que a la gente le guste este tipo de sistema en un MOBA/hero brawler. En un MMORPG me resulta más natural: vas aprendiendo sobre tu clase, entrenando profesiones y completando quests en distintas regiones hasta llegar al endgame. Pero en este tipo de juegos me parece al pedo, porque aunque tengas acceso a todo el contenido te das cuenta que tenés que dedicarle tiempo para disfrutarlo a pleno.