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Tema: Colecovision Flashback

  1. #1
    Editor Avatar de lordfps
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    Colecovision Flashback

    ColecoVision Flashback llega con 60 emblemáticos juegos de la consola.


    Parece que en un principio ColecoVision Flashback sólo estará disponible en Estados Unidos y Canadá, aunque existen planes para llevarla al resto de territorios en un futuro. Además, Mark Thomann, socio de Coleco Holdings LLC y CEO de River West Brands, ha comentado que ColecoVision Flashback sólo es el punto de partida del regreso de la marca Coleco.

    Según comenta Thomann, esperan que las nuevas tecnologías puedan permitirles crear nuevos títulos para Coleco y afirman "el mundo de los videojuegos necesita algo como Coleco de nuevo, cuando los juegos se basaban más en los valores de la familia y los amigos". Así pues, recordad que ColecoVision Flashback estará disponible en octubre con 60 juegos, aunque algunos de los más famosos no han podido incluirse por problemas de licencia. Aquí os dejamos un enlace con la reserva a través de Toys 'R' Us.




    La Colecovision, lanzada en el ya lejano 1982, es una plataforma que llamó bastante la atención en su día gracias a sus virtudes técnicas, que permitían unas conversiones de máquinas recreativas muy cercanas a los originales vistos en salones arcade. La reina por aquella época era la Atari 2600, pero su hardware de 1977 ya se encontraba notablemente desfasado, así que no fueron pocos los usuarios que cambiaron de plataforma sin dudarlo un solo instante. La compañía Coleco, creadora de la consola, puso todo su empeño en darla a conocer al público, por lo que se hizo con la licencia de uno de los juegos arcade más populares de entonces, Donkey Kong. La conversión a su consola del histórico juego de Nintendo resultó ser la más fiel a la recreativa lanzada hasta entonces, y fue incluida en un pack junto a Colecovision, lo que ayudó a que la popularidad de la máquina creciera en poco tiempo.

    En las navidades de 1982, Coleco había conseguido vender medio millón de consolas, una cifra impresionante para la época, por lo que se convirtió en la primera máquina capaz de competir en igualdad de condiciones con Atari y su VCS 2600. Atari trató de responder al desafío lanzando la sucesora de dicha máquina, la 5200, pero su impacto en el mercado fue prácticamente testimonial. Coleco iba a por todas, y junto a las numerosas conversiones de las recreativas del momento, lanzó una serie de periféricos para su máquina entre los que incluso se incluía un módulo de expansión que permitía cargar en la Colecovision los cartuchos de 2600, con lo que los aún indecisos usuarios de la mencionada máquina de Atari también saltaron al nuevo sistema. Atari emprendió acciones legales para tratar de bloquear la venta del periférico, pero no tuvo éxito, así que se vio obligada a ser testigo de cómo su competidora aprovechaba el éxito de su máquina más famosa, sin poder hacer nada al respecto. Otros periféricos de Colecovision incluían un volante con pedal, e incluso un combo de teclado, unidad de casete e impresora que transformaban la consola en un ordenador.

    En los primeros meses de 1983, las cosas pintaban muy bien para Coleco. Las ventas sobrepasaron el millón de unidades, y todo parecía indicar que Colecovision se convertiría en el nuevo referente de los videojuegos en el mercado doméstico. Pero entonces llegó el famoso Crack del 83, y todo se vino abajo. Coleco fue incapaz de superar la crisis, ya que el mercado doméstico había quedado destrozado. Trató de sobrevivir lanzando el ya mencionado periférico que convertía la Colecovision en un ordenador, junto a esa misma computadora por separado (a la que bautizó como Adam), pero resultó ser inútil. En verano de 1985, Coleco abandonó la moribunda industria de los videojuegos, y a finales del mismo año dejó de fabricar la Colecovision, consola que había cosechado unas ventas totales de aproximadamente dos millones de unidades.

    Como todos sabéis, la industria acabó resurgiendo gracias a la NES y los ordenadores de 8 bits, y aunque la Colecovision ya era historia, con el paso de los años siguió siendo recordada por todos aquellos que la habían disfrutado. Tanto es así que, ya en fechas recientes, Coleco Holdings decidió relanzarla como un sistema retro cerrado que incluye en su interior 60 juegos. Dicho sistema es el que hoy os mostramos. La llamada Colecovision Flashback es pura nostalgia en formato reducido. Y eso sí, aunque la consola es una versión mini de la plataforma lanzada en 1982, los mandos de control son bastante fieles a los originales. Estos controladores son auténticos hijos de su época, dado que antes de que el pad de NES, con sus dos botones y su cruceta, marcaran el camino a seguir, los sistemas de control solían tener unas palancas no demasiado cómodas, y un exceso de botones bastante significativo. Los controladores de la Coleco cuentan con un teclado numérico bastante similar al de un teléfono, y sobre él podían montarse diversas plantillas de forma muy similar a la vista en Jaguar, la que fuera última consola de Atari.

    Aunque la selección de juegos de esta Coleco Flashback es bastante acertada, se echan en falta varios títulos, sobre todo aquellos que no han podido llegar debido a que eran juegos licenciados cuyos derechos expiraron décadas atrás. Así que no podremos disfrutar, por ejemplo, de Donkey Kong, aunque sí de otros grandes títulos como Space Panic, Pepper II y Jumpman Junior. Space Panic es la conversión de una recreativa de 1980, y está considerado por muchos como el primer juego de plataformas de la historia, a pesar de que nuestro personaje es incapaz de saltar; pero muchos de los elementos que Donkey Kong haría famosos un año después ya se encuentran presentes en este título, como las plataformas y las escaleras. Pepper II, al contrario de lo que puede indicar su nombre, no es la secuela de ningún juego anterior. Se trata de una recreativa de 1982 cuya jugabilidad se encuentra claramente inspirada por el mítico Pac-Man, aunque aquí, en lugar de comernos las píldoras de cada laberinto, deberemos dejar un rastro conforme avanzamos y esquivamos enemigos.

    En cuanto a Jumpman Junior, no está basado en ninguna recreativa dado que es la conversión de un título proveniente de Atari 400. Se trata de un juego de plataformas de 1983 en el que debemos desactivar una serie de bombas mientras sorteamos diversos peligros y trampas. En definitiva, esta Colecovision Flashback es una auténtica pieza de museo que no puede faltar en una buena colección retro. Hacernos con una Coleco original puede salirnos bastante caro, ya que suelen rondar los 300 euros. El precio de los cartuchos más raros, sobre todo los europeos que llegaron en pocas unidades, también se disparan a los cientos de euros por unidad. Así que mejor haced como nosotros y comprad una Coleco Flashback, ya que es fácil de encontrar por menos de 50 euros, y vuestro bolsillo os lo agradecerá.








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    Última edición por lordfps; 14-12-2014 a las 03:46 PM
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  2. #2
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    Como mierda hacian para jugar con esos controles?
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  3. #3
    ex Cold Trash Avatar de Løan
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    No sé, pero según avgn los controles de Atari y Sega Genesis eran compatibles. Imagino que la mayoría los acabaría cambiando por alguno de esos


  4. #4
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    De atari si, pero sega genesis salio mucho despues como para que lo usen en su generacion.
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  5. #5

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    Yo tenia una colecovision ADAM como la de esta imagen (sin disquetera ni impresora), los controles eran cómodos la verdad! ninguna queja.

  6. #6
    Avatar de erededos
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    Coincido con Diego... Vos los veias asi, pero eran realmente comodos de usar... Bruta maquina tenias!!! Era la envidia de todos esas Coleco Adam... Ademas, a nivel de hardware estaban muy por delante de cualquiera de su epoca, hasta monitor color propio tenian!!!!
    Nunca olvides... DOOM fue el comienzo...

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    : I5 3570k 3.4 Ghz @ Scythe Fuma Rev 2 - Asrock Z77 Extreme 4 - 16 Gbs Patriot Viper 3 Cas9 1866 - Geforce RTX 3060 Palit Dúo - EVGA GQ 850 - SSD Kingston 480 Gbs. (Windows 10) / HDs varios llenos de juegos y downloads - CM 690II Advance Mod en proceso
    Vitualleria Gamer: Mouse Razer Ouroboros @ mousepad Razer Destructor - teclado Isku - Keypad Razer NT52 - Joypad Microsoft XBox 360 wireless - Joypad Dualshock 3 (para emuladores de PS) - Volante Logitech G27
    Audio: Parlantes Genius SP-HF 2.0 800 - Auriculares HyperX Cloud Flight Wireless
    Video: Samsung XL2370 (principal) + LG Flatron E2042TC (secundario) + Asus Transformer TF101 (monitoreo hard)

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    HTPC Dormitorio: I7 4770 - 16 Gbs ram - Mother Asus H81M - SSD Crucial 240 Gbs - teclado Mele F10-Pro - Monitor Viewsonic VA2407H - Gabinete generico tipo Htpc

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  7. #7
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    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    De atari si, pero sega genesis salio mucho despues como para que lo usen en su generacion.
    No importa, no preguntes pero los controles de Sega Genesis son compatibles en el Atari 2600 y Colecovision, y en el Intellivison creo que también.


    Por las dudas que pase medio distraído (el compañero puso ambos links de Amazon), la segunda consola sería una Intellivision, consola de hardware muy similar a la Coleco pero con peor control (ese disco en vez de análogo es un desastre) y que también sus juegos eran compatibles en la Coleco usando un adaptador.


    No es tampoco menor detalle notar que la desarrolladora es ATGames. La misma ha venido desarrollando y explotando de hace buena cantidad de años Sega Genesis licenciados, tanto portátiles como para la televisión, en diferentes variantes (algunas bastante estrafalarias), donde algunas poseen buena cantidad de juegos en la memoria, varios hechos por la propia empresa. Incluso las más recientes son compatibles con un cartucho llamado Firecore Passport, que solo son compatibles con éstas, donde se les puede cargar ROMs mediante SD. A su vez, ATGames aparte de desarrollar tanto Coleco como Intellivision y Genesis, ha desarrollado los últimos modelos de Atari Flashback.

    En lo personal, tengo un Sega Genesis de ATGames. En este caso particular no es algo que recomendaría mucho, ya que Genesis o Mega Drive hay a patadas; a su vez nunca me dio la impresión de gran calidad en el producto, aunque los juegos oficiales que trae son muchos y buenos, pero los desarrollados por ATGames son desastrosos. Lo que sí, en el caso de Coleco o Intellivision, no suena nada mal para tener una consola ya bastante más antigua totalmente funcional en el presente.


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  8. #8
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    Debe ser electricamente compatible bajo algun estandar.
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  9. #9
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    yo tenia la impresora tambien, cuando imprimia te tenias que ir de la habitacion porque hacia un ruido escandaloso. era un punzon que golpeaba las letras onda maquina de escribir. talvez recuerdes un juego, creo se llamaba decatlon que cuando corrias los 100m tenias que darle a la palanca hacia atras y adelante para que corriera. otro juego que estaba genial era el pit stop, era de F1 y logicamente tenias que parar en pits, cambiar neumaticos y reabastecer combustible. traia un monitor monocromatico verde creo que de 12 pulgadas pero tenias la posibilidad de conectarla a una tv por audio y video rca. creo que los controles aun los tengo en alguna caja guardados, la coneccion era simila a la de los controles de familly game pero no funcionaban (los probe jajaja). tambien recordaras Smart Logo y Smart Basic con sus manuales en español jajaja creo que mu vueja los tiene guardados aun por ahi. a la de la foto le falta algo mas... el acople al teclado para encastrarle uno de los controles y utilizarlo como teclado numerico.

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