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Tema: 7 Days to Die

  1. #121
    Avatar de Sick_Mushroom
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    Fue lindo mientras duró ... adiós casita =(






  2. #122
    Avatar de Diablo
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    WTF!!! que paso? no me digas que se cago el save por el update?
    Última edición por Diablo; 14-12-2014 a las 02:57 PM


  3. #123
    Avatar de Juancho
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    aun no se, pero no esta dejando entrar, a esa partida o a una nueva, el server esta bajo hasta nuevo aviso

  4. #124
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    Cita Iniciado por Sick_Mushroom Ver mensaje
    Fue lindo mientras duró ... adiós casita =(





    jajaja está muy bien, un reset porque vos ya estabas muy op. Parecías un walt del 7 days to die

  5. #125
    Avatar de Juancho
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    Última edición por Juancho; 15-12-2014 a las 03:09 PM Razón: mal url

  6. #126
    Avatar de Sick_Mushroom
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    Una caca!

    @Juancho @Walt @Diablo @Gonzalogtr @Sanctus @Indiana @Neku @dDaunloz

    Ahora tamos jugando en este server: "zombiearg2" (sin comillas) [aparece en la lista de la lamparita "Modded"]

    Frecuencia de air drops = 48hs.

    Casillas que fortifica el keystone claim block = 12 casillas.

    Minimo de casillas a las que se puede construir cerca de un keystone de alguien que no es tu amigo = 36 casillas.

    Dureza offline y online de lo fortificado con keystones = Indestructibles en ambos casos.

    Degradación cuándo el dueño del keystone no esta online = Luego de 48hs offline pierde TODA la protección.

    Etc.

    Edit: a veeeer

    Última edición por Sick_Mushroom; 15-12-2014 a las 05:23 PM

  7. #127
    Avatar de Juancho
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    listo arregle el server!, no se perdio nada

  8. #128
    Avatar de Diablo
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    Groso


  9. #129
    Avatar de Sick_Mushroom
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    Esaaaaaa !

  10. #130
    Avatar de Juancho
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    Bueno muchachos, hay que pensar que hacer con esto... cual es el futuro?

    Tiren ideas para darle vida, a mi se me ocurre generar un nuevo mapa y designar una ciudad wasteland como zona de juego, donde vamos a tener que hacer nuestras bases y vivir de lo que se pueda lootear.
    La idea de restringirlo a una ciudad es:
    - Aumentar la chance en que los jugadores se encuentren
    - Esconder mejor las bases
    - Posibilidad de trampas bien pensadas

    Para hacerlo mas centrado en el PvP puedo bajar el spawn rate de zombies o hasta impedir que corran de noche, eso a eleccion. Tambien podemos hacer el evento 2v2v2v2.

    Posibles modos de juegos:

    Todos arrancamos con una cama y el primer dia es paz, a partir del dia 2 todo vale y la forma de quedar fuera del juego es spawnear fuera de la ciudad (o sea que te rompan la cama y te maten)
    Se designa un edificio central y el equipo que lo cotrole por X dias gana el juego
    Cada equipo arranca con un item inadquirible(digamos un bloque de Bronze Ore) El primer equipo que tenga los 4 bronze ores en su poder gana el juego.
    Los jugadores no pueden atacarse entre si durante el dia, solo de noche. Se juega a X vidas
    @Sick_Mushroom @Walt @Diablo @Gonzalogtr @Sanctus @Indiana @Neku @dDaunloz

  11. #131
    No les pinta jugar en otro server con mas gente? Algun server argentino por ejemplo
    Failure, ambivalence, death... A final abyss of unending darkness

  12. #132
    Avatar de Juancho
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    En realidad pintaria si neku, pero tene en cuenta que el juego ahora mismo soporta hasta 16 jugadores nomas, no va a ser como el DayZ ni a palos

  13. #133
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    2v2v2v2 podría ser algo bueno.
    Y si, tiene eso que es un embole el hecho de que el mapa sea tan grande y no te cruces con nadie. Se pierde toda la sorpresa.

  14. #134
    Avatar de Sick_Mushroom
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    Concuerdo en todas menos en "Se designa un edificio central y el equipo que lo controle por X dias gana el juego"
    me parece medio viaje implementar eso, pero si le encuentran la vuelta toy ahí.

    El tema de encontrar una westland decentemente grande puede llegar a ser una tranza.
    Si necesitas una mano para sobrevolar la zona avisa.

    Con respecto al mapa viejo me parece que hay que usarlo para una especie de "asalto a la base - PvP"
    hacer onda 4 vs 4.

    ...

    Básicamente lo que necesitamos es que estos putos achiquen con Grid, Nosgoth, Dota2 y StreetFighter

    ...

    Edit: @Neku si lees unos mensajes más arriba vas a ver que tamos curtiendo server argentino.

  15. #135
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    a mi me embolo un cacho, pero es cosa mia... me resulto super lento, el poder hacer algo, pero entiendo que esta bien... me embolo nomas...

    pero capaz q algo rapido me prendo

    jugar por jugar y armarse los retiros espirituales que se armaron en el server es demaciado embole

    i7 9700k @ Cooler Master Masterliquid Lite 240 | ASRock z390m-itx/ac | Gigabyte RTX 2070
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  16. #136
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    Cita Iniciado por dDaunloz Ver mensaje
    ... los retiros espirituales que se armaron en el server ...
    jaja la puta madre casi muero atragantado con la milanesa de la risa que me dio eso xD

  17. #137
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    concuerdo con seba, en ese aspecto nos excedimos un poco si jajaja. Encontrar una ciudad en wasteland es una pavada sick, hosteo en modo cheat, vuelo hasta encontrar una (por lo general no lleva masd e 5 minutos) y guardo las coordenadas, desde el server manager puedo tirar teleport

  18. #138
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    ta pero no cualquier ciudad de wasteland sirve, tiene que ser por lo menos de 15 cuadras x 10 cuadras .. a mi criterio al menos.

  19. #139
    Avatar de Juancho
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    Obvio... pero por lo general son grandes

  20. #140
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    Bo, lo de las camas no es viable, es muy fácil esconder una cama bajo tierra y desentenderse. xD No te la rompen más.

    Salió el update 10.4, y en el servidor que estábamos se reinició. El update dice que los saves anteriores no son compatibles, pero yo cargué una 10.3 que tenía mía y no hubo drama, se unió Sick y llegué a detonarle dos barriles al lado.

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