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Tema: Amenaza de bomba contra Anita Sarkeesian en el GDC

  1. #1
    Administrador Avatar de dDaunloz
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    Amenaza de bomba contra Anita Sarkeesian en el GDC



    Un email anonimo llego con amenaza de bomba en el GDC si no reconsideraban darle el premio a Anita Sarkeesian.

    "We can confirm that approximately 25 of GDC's organizers received an anonymous email early in the morning of Wednesday, March 19th, 2014 during GDC 2014,"


    El departamento de explosivos de la policia de San Francisco reviso el establecimiento, no encontro nada, y el evento continuo tranquilamente.



    Lo vi por varios lados, pero la fuente original es kotaku... asi que capaz q la anita anda cogiendo por ahi

    Fuente: http://kotaku.com/bomb-threat-target...-la-1636032301

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  2. #2
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    Mira.. me estoy tomando mi tiempo antes de postear nada sobre ésta mina y todo sobre estos temas pq no me va a dar los caracteres para la cantidad de cosas q tengo para decir. Pero acá lo mas importante es que hay gente verdaderamente ENFERMA, abusiva, que no tendría que estar suelta en la calle. Y lamentablemente en el gaming se hacen notar mucho mas. Un tan lindo hobbie y hay tanta gente enferma en el medio..

    Es increíble lo que le dicen a ésta mina. Las amenazas de violación, de muerte, a ella y a la flia a los amigos, los abusos el acoso constante. Mas allá si están o no de acuerdo con lo que dice.

    Me hace querer a mi sacar el lado violento y encajarle un escopetazo en la nuca a estos enfermos.

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  3. #3
    Avatar de Dreadjaws
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    Yo no me preocuparía. O sea, sí, son cobardes imbéciles, que amenazan escondidos bajo la protección del anonimato que está pensado para proteger los derechos que ellos mismos están violando, pero no hay manera de que el tipo de gente que haga estas amenazas tenga los medios o la ganas de llevar a cabo un acto de estos. Su ladrido es mucho peor que su mordida. Yo ni me quemo la cabeza por la amenaza de un pajero de internet.

    Las verdaderas amenazas son las que salen de ningún lado. Digamos, algún botija que de repente se le antoja salir a matar gente en la escuela y lo hace dando un aviso 5 minutos antes o no avisándole a nadie.

    Mi punto es, si alguien de veras quiere matarte con una bomba, no te va a avisar.

    Nota aparte: estoy jugando al GTA Online y justo hay un usuario con el nombre "culo_caca_popoo". Este es el tipo de gente que hace esas amenazas. Pelotudos con ganas de romper las bolas porque se creen graciosos. La gente peligrosa de veras no da aviso.

  4. #4
    Avatar de Indiana
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    Cita Iniciado por Dreadjaws Ver mensaje
    Mi punto es, si alguien de veras quiere matarte con una bomba, no te va a avisar.
    buen punto jaja, porque si le avis'as a la victima se corre

  5. #5
    Administrador Avatar de Azure
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    ajaj tal cual

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  6. #6
    Avatar de TomcatMVD
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    No hay "tanta gente enferma" en el medio. Son 5 boludos que se pasan el día en 4chan tratando de hacer estallar la próxima gran bomba mediática.

    La "carta" es un chiste la verdad... ningún soldado que haya participado de una guerra podría sindicar a esta mujer como el peor enemigo actual de los EE.UU.

  7. #7
    Avatar de Juancho
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    Y lamentablemente en el gaming se hacen notar mucho mas. Un tan lindo hobbie y hay tanta gente enferma en el medio..
    Siendo la industria de entretenimiento que da mas ganancia en el mundo es de esperarse que pasen estas cosas. Y encima sigue creciendo, crecio rapidisimo, en menos de 10 años la industria de los juegos llego a posicionarse numero uno en LA influencia popular. Esto trae efectivamente, muchos enfermitos.

  8. #8
    Avatar de TomcatMVD
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    Hay más de una campana igual, incluso dentro del feminismo.
    Particularmente me parece que lo que dice esta Anita es útil y vale la pena prestarle atención, pero en mi opinión, un poco exagera.


    Para mí... guste a quien le guste, esta mujer tiene razón. Hardcore gaming es fundamentalmente una actividad masculina. No inherentemente, pero sí en cuanto a la demografía a la que le despiertan mayor interés. Está a la vista entre nosotros, si acaso hay 2 usuarios femeninos entre nosotros que participen activamente y se digan "gamers". No obstante, jamás se las ha tratado de alguna forma diferente a la que nos tratamos entre nosotros.

  9. #9
    ex Cold Trash Avatar de Løan
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    No se que me da más risa, si la amenaza de bomba escrita por un niño y la movida que genera o el trabajo de esta mina y las retardadas que la siguen.
    Última edición por Løan; 20-09-2014 a las 11:00 AM

  10. #10
    Avatar de Galas
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    Quien es la mina? Algo de backstory?
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  11. #11
    es una feminista que se hizo famosa por empezar un kickstarter para hacer videos de yt sobre la misoginia en videogames, y ponele que pidio 6 mil dolares y termino juntando como 150 mil, y despues pues gano un impulso extra porque la empezaron a sentar en 4chan, y como 4chan es el cuco de la internet todo el mundo se le tiro a consolarla y apoyarla porque los trolls de la internet la trolleaban

  12. #12
    ex Cold Trash Avatar de Løan
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    Cita Iniciado por Galas Ver mensaje
    Quien es la mina? Algo de backstory?
    Backstory: Una feminista random que provocó el rage de muchos luego del kickstarter, básicamente porque pueden encontrarse kickstarters de personas que realmente necesitan el dinero y el feminismo junto 160k (de 6k pedidos) para comprar juegos y hacer la supuesta investigación del papel de las mujeres en videojuegos.

    Y luego
    http://rebloggy.com/post/video-games...sm/81492067303

  13. #13
    Avatar de Galas
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    Cita Iniciado por efex Ver mensaje
    es una feminista que se hizo famosa por empezar un kickstarter para hacer videos de yt sobre la misoginia en videogames, y ponele que pidio 6 mil dolares y termino juntando como 150 mil, y despues pues gano un impulso extra porque la empezaron a sentar en 4chan, y como 4chan es el cuco de la internet todo el mundo se le tiro a consolarla y apoyarla porque los trolls de la internet la trolleaban
    Cita Iniciado por Cold Trash Ver mensaje
    Backstory: Una feminista random que provocó el rage de muchos luego del kickstarter, básicamente porque pueden encontrarse kickstarters de personas que realmente necesitan el dinero y el feminismo junto 160k (de 6k pedidos) para comprar juegos y hacer la supuesta investigación del papel de las mujeres en videojuegos.

    Y luego
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  14. #14
    Editor Avatar de eelnico09
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    Pero... Osea.. Está mal que los juegos esten apuntados a un publico masculino, ya que el mayor publico es masculino? Digo, obviamente hay mujeres que juega, juegan mas que muchos hombres capas y todo eso, pero la gran mayoria que pasan horas jugando, son hombres, por otro lado creo que depende tambien de los juegos.

    Talvez es dificil encontrarte con una mujer teniendo alto MMR en el dota, o en divisiones grosas en el UT del fifa, pero yo juego al TERA y en mi guild hay como 10 mujeres, re activas y tienen hasta mejor gear que varios, hay varias que estan literalmente todo el dia y se saben el juego de memoria. Y eso que el juego tiene un super motion tetistico y altas tetas en unas razas que sdlkfjsda, pero esto es asi porque la mayor cantidad de players son hombres, el juego es koreano, y guste o no esto no va a cambiar hasta que haya mas mujeres que hombres gamer.

    De hecho estaria bueno ver mas mujeres que se animen a jugar a algo mas complejo que el candy crush o el preguntados, si que las hay, incluso hay equipos profesionales de mujeres de dota por ejemplo, en starcraft tamb creo, pero son pocas, quienes pueden estar todo el dia jugando son los hombres, las mujeres son mas casuales diria yo.

  15. #15
    pero no podes ni parar a intentar discutir el tema porque cada vez que salio la mina siempre salen un monton de mujeres atras apartandose de esa linea de pensamiento, y lo mas seguro que que siendo hombre venga la marejada de bienpensantes a crucificarte
    la gente que juega videogames sea hombre o mujer no le interesan estos temas, es lo mismo que pasa con la gente que quiere asociar los videogames con la violencia, como si fueramos idiotas y no supieramos la diferencia entre lo que pasa en la pantalla y el mundo real
    si todavia existen inequidades en la sociedad definitivamente no es porque en la mortal kombat las mujeres son tetonas y con poca ropa o porque peach tenga que ser rescatada por mario

  16. #16
    Avatar de Dreadjaws
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    @eelnico09 @efex
    Esta manera de pensar es exactamente la raíz del problema. Dejando de lado el hecho de que existen miles de mujeres que juegan todo tipo de juegos, ustedes están mirando las cosas de cabeza. Los juegos no están apuntados al público masculino porque el mayor público es masculino, sino que el mayor público es masculino justamente porque la mayoría de los juegos están apuntados a ellos.

    Ustedes no pueden pretender ni por un momento que no existe sexismo en el sistema. La mayoría de los personajes femeninos en los videojuegos existen como fantasías masculinas, ya sea porque son personajes para rescatar o personajes principales en vestimenta provocativa que se dedican a emitir gemidos y hacer poses sexualizadas. Si bien esto no es la causa del problema del sexismo en la sociedad, sin duda alguna es consecuencia, y justamente se trata de evitar lo primero para que no surja lo segundo.

    Seamos claros, si a ustedes no les interesan estos problemas es porque no se ven afectados. Dado que la mayoría de los juegos son fantasías masculinas de un modo u otro (ya sea mostrando el tipo de mujeres que les gustaría tener o el tipo de hombres que les gustaría ser), ustedes no saben qué se siente jugar con un personaje que les resulte incómodo.

    Esto es totalmente diferente del problema falso de los videojuegos y la violencia. Nadie se está quejando de que los videojuegos causen sexismo, sino de que el sexismo causa que los videojuegos no atraigan al público femenino tanto como deberían. Y todo el lío con la Sarkeesian es prueba de que el sexismo es tan alto que prefieren atacar a alguien que reclama justicia antes que hacer un esfuerzo por modificar el status quo.

    O sea, tómense un momento para ver de lo que se están quejando. La mujer pidió 6 mil dólares y terminó juntando 160 mil. ¿Y eso es malo por... qué? Ella no se robó ese dinero, la gente se lo dio porque quiso hacerlo. El hecho de que tanta gente se vio interesada en lo que ella quería hacer debería ser prueba de que eso de que "a la gente no le interesan estos temas" es completamente falso.

  17. #17
    ex Cold Trash Avatar de Løan
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    La mayoría de los personajes femeninos en los videojuegos existen como fantasías masculinas, ya sea porque son personajes para rescatar o personajes principales en vestimenta provocativa que se dedican a emitir gemidos y hacer poses sexualizadas. Si bien esto no es la causa del problema del sexismo en la sociedad, sin duda alguna es consecuencia, y justamente se trata de evitar lo primero para que no surja lo segundo.
    Por supuesto, porque los personajes masculinos de los videojuegos/televisón no son jóvenes atractivos que están modelados a través de lo popularmente ideal de hombre (lo cual es decir, atractivos para las mujeres en más de un aspecto).

    edit: Ah, lo encontré. A efectos del topic imaginése con personajes de videojuegos y es la misma historia.

    Spoiler: 
    Última edición por Løan; 20-09-2014 a las 09:51 PM

  18. #18
    Avatar de Galas
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  19. #19
    Avatar de Dreadjaws
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    Por supuesto, porque los personajes masculinos de los videojuegos/televisón no son jóvenes atractivos que están modelados a través de lo popularmente ideal de hombre (lo cual es decir, atractivos para las mujeres en más de un aspecto).

    edit: Ah, lo encontré. A efectos del topic imaginése con personajes de videojuegos y es la misma historia.

    Spoiler: 
    Sabía que alguien iba a salir con esa pobre excusa. Siempre alguien lo hace, y nunca tiene razón. Como mencioné antes, ambos estilos de personajes son fantasías masculinas. Las mujeres están diseñadas para ser lo que los hombres quieren tener y los hombres diseñados para ser quienes los hombres quieren ser. Los personajes masculinos en los videojuegos en general no representan el ideal de atractivo para las mujeres, sino lo que los hombres piensan que es el ideal atractivo para las mujeres.

    Y la imagen en tu spoiler no viene al caso para nada porque es un straw man. El problema con los personajes femeninos en videojuegos no tiene nada que ver con ser un estándar de belleza irrealista, sino con justamente lo opuesto: darle demasiada importancia al atractivo físico.
    Última edición por Dreadjaws; 20-09-2014 a las 10:19 PM Razón: me sobró un tilde

  20. #20
    Cita Iniciado por Dreadjaws Ver mensaje
    Sabía que alguien iba a salir con esa pobre excusa. Siempre alguien lo hace, y nunca tiene razón. Como mencioné antes, ambos estilos de personajes son fantasías masculinas. Las mujeres están diseñadas para ser lo que los hombres quieren tener y los hombres diseñados para ser quienes los hombres quieren ser. Los personajes masculinos en los videojuegos en general no representan el ideal de atractivo para las mujeres, sino lo que los hombres piensan que es el ideal atractivo para las mujeres.

    Y la imagen en tu spoiler no viene al caso para nada porque es un straw man. El problema con los personajes femeninos en videojuegos no tiene nada que ver con ser un estándar de belleza irrealista, sino con justamente lo opuesto: darle demasiada importancia al atractivo físico.
    Y sí, dado que la mayoría de los diseñadores son hombres, es lógico que tiendan a representar la perspectiva de un hombre. Así como la mayoría de las novelas eróticas tienden a representar un punto de vista femenino con ideales femeninos. ¿O hay alguna novela que tenga como personaje masculino a un gordo tímido que trabaja como empaquetador en un supermercado, o un flaco común y corriente que tiene asma y un ojo mas grande que el otro? Seguramente sean todos hombres atractivos, de voz gruesa y kilos de confianza.

    Sean ideales femeninos o masculinos, las representaciones de los hombres en videojuegos reflejan aspectos físicos y estándares de fuerza, valentía y otros atributos que son completamente inalcanzables en la vida real. También representan a los hombres como bestias violentas y desechables.
    ¿Por qué no veo a nadie hablando del efecto negativo en el auto estima de varones jóvenes, o la representación misándrica de los hombres en videojuegos como objetos de violencia que pueden ser asesinados de a centenares sin remordimiento?


    No me parece sexista que un artista refleje su perspectiva subjetiva (la única que tiene y puede tener) en su creación. Sería como tildar de racista a un rapero de Detroit por no representar la perspectiva de una familia blanca de Beverly Hills. Si la familia blanca de Beverly Hills quiere su perspectiva expresada en un rap, que se ponga a escribir las rimas ella misma y se deje de llorar.

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