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Tema: [Indie de la Semana] One Finger Death Punch

  1. #1
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    [Indie de la Semana] One Finger Death Punch


    - "Juancho que te paso? estas hecho mierda!"
    - JE...

    El @Juancho ta complicado esta semana, así que yo les voy a traer el indie de la semana y si el cobre se porta bien, mañana voy a estar streameando este jueguito para que lo vean en acción.

    One Finger Death Punch es un indie, bien casual, pero super entretenido, un juego de pura acción y en algunos lugares catalogado como "fighting" (las comillas se las pongo yo). Tiene cierta similitud con un juego de "coreografías" como lo son un Dance Dance Revolution o un Guitar Hero, carece de multiplayer online o local. Desarrollado por Silver Dollar Games, una compañía Canadiense compuesta por solo dos personas, que se dedican mayormente a desarrollar juegos para Xbox Live Indie Games, su catalogo es bastante feito, pero se nota el progreso titulo a titulo, y One Finger Death Punch si bien no es la perfección, logro trascender lo cual los llevo a abrir un poco sus horizontes, llevar el juego a Steam Greenlight, ganarse el apoyo de los usuarios y hoy en día tener una versión en PC, tanto en Steam como en Desura.


    A simple vista el juego es muy sencillo, pero va ganando complejidad a medida que avanzamos, al principio nomas nos advierte de no mashear los botones, porque así no funciona, de hecho el timing es muy importante, y si erramos un golpe quedamos muy expuestos, y por mas que no nos golpeen, perdemos puntos. Algo muy interesante es que se adapta a nuestro rendimiento, para hacerlo mas entretenido para cualquiera que lo juegue, y se va subiendo el nivel de dificultad a medida que vamos mejorando.
    Cada uno de nuestros movimientos son distintos y se van entrelazando en distintos combos que es lo que genera un gran atractivo para el player.

    En el juego, nuestro avatar es un macaquito fosforito (?) el cual se posiciona en el centro de la pantalla, y le vienen olas de oponentes de cada lado que combatiremos en varias modalidades, utilizando solo el botón derecho e izquierdo del mouse (aquí falla un poco el nombre ya que lo juego con dos dedos, no se como seria originalmente para el xbox. EDIT: se juega con X y B, con el pulgar derecho). Centrado en nuestro personaje, tenemos un hit zone, donde deberemos apretar el botón que corresponda para golpear a nuestros oponentes según el lado que vengan. A medida que avanzamos se van presentando distintos oponentes, los mas sencillos caerán ante un hit, para otros necesitaremos 2 o 3, otros esquivaran nuestros golpes cambiando de lado e intentando pegarnos por detrás, y otros que debemos efectuar cierto combo presentado en el momento, para vencerlo.


    Alguno de los adversarios vienen armados, esto no presenta mayor dificultad, pero si nos da la posibilidad de robarsela y utilizarla teniendo mayor rango de alcance. Ya que estamos, la zona puede crecer algunos pixeles con combos o según que tan bien nos vaya y cuanto nos mantengamos sin recibir hits, tambien hay pequeños bonus donde la zona se extiende a toda la pantalla prácticamente durante unos hits y otros donde nos da unos segundos para desestresarnos y meterle todos los hits que queramos a un adversario. También tenemos skills que iremos desbloqueando en el modo historia y se activaran al derrotar a ciertos enemigos armados.

    Ademas del modo historia que consta de mas de 250 pantallas, tenemos modo survival sin limite de enemigos y con el objetivo de ver que tan lejos podemos llegar.




    El juego se encuentra en Steam o Desura a solo u$s 4,99. Ha salido tambien en algun bundle, personalmente creo que lo pague 3 con algo en un bundle de como 8 juegos.

    Otros links: Greenlight | Indiedb | Silver Dollar Games

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  2. #2
    Administrador Avatar de dDaunloz
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    En el link de Indiedb tienen un enlance de mediafire para descagar una demo creo si lo quieren probar

    no lo pondo derecho aca, xq no se que tan legal sea, ya que en la pagina de ellos no existe la demo, si existe para xbox... pero no se.. si la quieren la encuentran con dos clicks

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  3. #3
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    One Finger Death Punch



    Bueno, lo jugue muy poco y la verdad es que toy re enviciado y quizas les interese.

    Basicamente es un juego de ninjas que jugas con los clics del mouse y vas por niveles matando... No tiene mucha mas ciencia que eso.

    Experience cinematic kung-fu battles in the fastest, most intense brawler the indie world has ever seen! With the unique 1:1 response system of One Finger Death Punch, players will feel the immediate feedback of every bone-crunching hit.

    Pay tribute to the masters using five classic kung-fu styles mixed with additional weapons. Combine face-to-face combat with throwing weapons to recreate complex fight choreographies or just send bad guys flying through glass windows. Explore a world map with over 250 stages, 13 modes, and 3 difficulty levels. Unlock 21 different skills that can be combined in thousands of ways to assist you in your journey. Put your kung-fu to the ultimate test in the survival mode.

    One Finger Death Punch is a game you can “feel”. The direct connection between your mouse and your character on the screen will be a new experience for many players. When you string together a long, complex string of kills, it feels like something “you” did rather than something the game let you do. When you play it you feel like you’re actually playing a Xiao Xiao stick animation video. We took inspiration from every kung-fu film we’ve seen. Every bit of effort was poured into delivering an easy to play game that was as addictive to play as Tetris.

    Every Press Matters! DO NOT BUTTON MASH!

    One of the biggest challenges we had while making the game is stopping the player from button mashing. When our friends play tested our game they’d instinctively button mash, they couldn’t help themselves. It must have been the many years of playing other brawlers that engraved it in their minds the notion of rapidly pressing buttons to kill your foes. The game’s designed in such a way that if you button mash, you die. Every press matters. Although playing the game should still be simple, you see a bad guy in front of you, you attack him, he dies. If you punch even once when there’s no enemy in front of you, you’re going to miss. If you miss, chances are you’re going to get hit. It’s a simple system but it’s ruthless to button mashers. We spent much time setting up visual and audio queues as well as many warnings trying to steer players away from their natural button mashing tendencies.
    http://store.steampowered.com/app/264200/


  4. #4
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