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Tema: Abandoned - vaporware?

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  1. #1
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    Abandoned - vaporware?





    Cronicas de una muerte anunciada...


    ¿Quién es realmente Blue Box Game Studios y porque tienen detrás de sus espaldas una montaña de trailers, kickstarters, demos y videojuegos que son cancelados de último minuto y sin dar respuestas?


    Estos son todos los kickstarters, trailers, demos, betas y juegos que han sido abandonados por BLUE BOX Game Studios sin dar explicaciones.

    Rewind


    - Registrado por Blue Box Games Studios (13 de febrero, 2015) el estudio lanza un kickstarter anunciando contenido exclusivo para el juego y prometiendo su primer trailer para el 15 de marzo del 2015. (ver imagen n°0)


    - El 14 de marzo del 2015, BBGS cancela de forma repentina el playable trailer anunciado y confirma que dará una fecha próxima para ser visualizado.


    - El 15 de marzo, BBGS confirma que el juego se encuentra en Steam en categoría de 'Greenlight' y llegará en mayo del 2015


    - El 19 de marzo del 2015, BBGS anuncia que se podrá descargar una demo técnica del juego el día 20 de marzo del 2015.


    - El 27 de marzo del 2015, BBGS anuncia que la demo no se podrá descargar por problemas técnicos que se encuentran solucionando a la brevedad posible.


    - El 4 de abril del 2015, publican una solicitud para encontrar un inversionista privado.

    - El 6 de abril del 2015, cancelan el proyecto y Rewind desaparece de la red




    Rewind: Voices of the Past + The Lost Tapes


    - El 15 de septiembre del 2015, regresan y anuncian "Rewind: Voices of the Past + The Lost Tape", prometiendo nuevas caracteristicas, modo VR, con la calidad de triple A y streaming de avances para dar confianza al proyecto; informan que el juego llegará en octubre del 2015


    - El 20 de septiembre del 2015, informan de problemas técnicos que impiden realizar los streaming y para encontrar un publisher; el proyecto se mueve al Q2 2016


    - El 10 de junio del 2016, confirman que el juego llegará a PlayStation 4 y presentan su sitio web.


    - El 05 de octubre del 2016, confirman que el juego se encuentra en desarrollo


    - El 16 de junio del 2021, el sitio web de Rewind desaparece de la red.


    The Whisperer


    - El 23 de marzo del 2017, Blue Box Games Studios presenta 'The Whisperer' como el sucesor espiritual de 'Rewind'; lo presentan como un juego de terror de mundo abierto inspirado en Fatal Frame en el que puedes combatir y hablar con fantasmas.


    - El 02 de julio del 2017, confirman que el juego llegará a PS4, Xbox, PC y contará con una serie de demos jugables para dar confianza en el proyecto


    - El 21 de marzo del 2018, el juego cambia de nombre y pasa a llamarse "Unseen Faces", con una nueva funcionalidad donde los jugadores(as) podrán investigar y luchar juntos en modo online


    - El 20 de octubre del 2018, el juego es cancelado y su sitio web es borrado.


    Tales of the Six Swords


    - El 26 de marzo del 2019, BBGS presenta #TalesoftheSixWords, un JRPG que se lanzará directamente en el app store de Google Play.


    - El 25 de julio del 2019, anuncian que el juego tendrá un 'Early Access' para dispositivos Android.


    - El 07 de agosto del 2019, anuncian que harán una actualización masiva para que el juego pueda ser de acceso público en múltiples dispositivos y que el juego se encuentra pronto a estar disponible para descarga.


    - El 07 de diciembre del 2019, BBGS anuncia que removerán la demo por problemas técnicos, durante un tiempo indefinido, pero regresarán pronto.


    - El 20 de diciembre del 2019, el sitio web del juego desaparece de la red.


    The Haunting


    - El 20 de octubre del 2020, BBGS presenta #TheHaunting, un juego de terror en tercera persona que tendrá modo online y estará disponible para Steam, PS4, PS5, Xbox One.


    - El 17 de noviembre del 2020, el juego se presenta en Steam en formato de Early Access a $19.99 (ver imagen n°18) y confirman su lanzamiento para el 20 de diciembre del 2020.


    - El 20 de diciembre del 2020, el juego es retrasado dos días y se lanza oficialmente el 22 de diciembre, pero es in-jugable, promete solucionados en diversos patch, a lanzarse el 8 de enero del 2021.


    - El 08 del enero 2021, el patch es aplazado hasta nuevo aviso.


    - El 08 de marzo del 2021, indican que están trabajando en el patch y este no ha sido solucionado, presentan una imagen promocional


    - El 09 de abril del 2021, se anuncia que el proyecto ha sido retrasado y pasará a una nueva compañía; BBGS no seguirá a cargo del proyecto.


    - El 28 de abril del 2021, Steam cancela la opción de comprar el juego en Early Access y el estudio cambia de nombre a CREATEQ Interactive.


    - El 06 de abril, la página de The Haunting, desaparece de la red.


    Abandoned


    - El 07 de abril del 2021 Abandoned es presentado como un juego de terror, producido por un estudio indie llamado Blue BoxGame Studios, pero todo el peso de un título de categoría triple A: gráficos fotorrealistas, con audio 3D, resistencia con los gatillos al disparar armas, 60FPS, resoluciones de 4K y unos tiempos de carga prácticamente inexistentes.


    - El 20 de junio del 2021, BBGS retrasa el lanzamiento de la aplicación para el 25 de junio del 2021.


    - El 25 de junio del 2021, BBGS retrasa el lanzamiento de la aplicación para el 10 de agosto, por problemas técnicos.


    - El 10 de agosto del 2021, BBGS retrasa el lanzamiento del app, por problemas técnicos para las próximas horas.


    - El 11 de agosto del 2021, BBGS retrasa el lanzamiento del app por tiempo indefinido.
    Tras este largo camino de promesas trailers retrasados, demos inexistentes, promesas incumplidas, juegos cancelados y sitios web borrados, no hay margen para las dudas: o estamos ante una de las más grandes y disruptivas campañas para lanzar un videojuego (con 6 años de antelación), o estamos ante una empresa que engañado a sus usuarios de forma sistemática con promesas rotas, que se siguen repitiendo de forma indefinida, desde hace más de 6 años. Las pruebas, de momento, no les favorecen.


    Fuente Ingles


    Fuente Español

    Última edición por lordfps; 12-08-2021 a las 08:33 PM
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  2. #2
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    Luego de 48 hs de retraso por problemas "técnicos" (curiosamente han eliminado todos los mensajes pidiendo disculpas por el retraso) con la app de PS5, al final hoy lo han lanzado... sin palabras...





    Es el mismo video presentado el 10 de agosto en twitter pero con el adicionado de esta imagen:






    La música es de esta canción I Saw Stars de Deep Sounds


    Las excusas borradas de twitter solo para presentar un video que no utiliza ninguna funciona de la consola.




    El chiste se cuenta solo




    Última edición por lordfps; 13-08-2021 a las 08:46 PM
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  3. #3
    El Picante Avatar de pastel
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    porque parece que lo hubiera escrito un pelado de españa, no un uruguayo ?
    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    Bueno, para redondear, mi ultimo post en el foro. Porque la verdad no me pinta ser cool progre SJW para caer bien a la gente, no lo hago con mi grupo intimo de personas que convivo cotidianamente, menos lo voy a hacer con 3 cabezas de termo que ni conozco ni me conocen, o me conocen poco parece, y se pasan sacando conclusiones sobre mi.




  4. #4
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    Cita Iniciado por pastel Ver mensaje
    porque parece que lo hubiera escrito un pelado de españa, no un uruguayo ?
    No se a que te referís, si a la fuente en español que escribió Pablo Vargas que es de Costa Rica (que por eso esta el texto en quote/cita) o el usuario de Reddit TicTacPaul ?
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  5. #5
    Avatar de DT-Agus
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    Como nadie los demando y los metio en cana?


  6. #6
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    Cita Iniciado por DT-Agus Ver mensaje
    Como nadie los demando y los metio en cana?
    Es que tampoco hay motivos, anunciar proyectos y nunca sacarlos... no hay victimas

    Me da la sensación que Hasan Kahraman el director de BLUE BOX Game Studios (y probablemente la única persona de la empresa) lo que intenta es generar expectativa, especulando con vaporware (ya ha acumulado bastante experiencia en ello), con la finalidad que otra compañía o inversionista se ofrezca a financiar el proyecto.
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  7. #7
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    Cita Iniciado por lordfps Ver mensaje
    Es que tampoco hay motivos, anunciar proyectos y nunca sacarlos... no hay victimas

    Me da la sensación que Hasan Kahraman el director de BLUE BOX Game Studios (y probablemente la única persona de la empresa) lo que intenta es generar expectativa, especulando con vaporware (ya ha acumulado bastante experiencia en ello), con la finalidad que otra compañía o inversionista se ofrezca a financiar el proyecto.

    No? Como mencionaste que hicieron kickstarters y ese tipo de cosas para recaudar fondos, pense que habria dejado adentro a mas de uno.


  8. #8
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    No? Como mencionaste que hicieron kickstarters y ese tipo de cosas para recaudar fondos, pense que habria dejado adentro a mas de uno.
    Si y cancelaron el proyecto, como es kickstarter no hace devoluciones y dependiendo del "estado" del proyecto, el creador decide que hacer, kickstarter no es una tienda, es apostar por algo que no existe, sale bien o sale mal, Hasan Kahraman no tiene una gota de tonto y juega sus cartas bien, a ver en que termina esta milonga.
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  9. #9
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    Si y cancelaron el proyecto, como es kickstarter no hace devoluciones y dependiendo del "estado" del proyecto, el creador decide que hacer, kickstarter no es una tienda, es apostar por algo que no existe, sale bien o sale mal, Hasan Kahraman no tiene una gota de tonto y juega sus cartas bien, a ver en que termina esta milonga.

    Claro, pero una cosa es que "salga" bien o mal, y otra cosa es que no salga y sea una estafa directo, ni idea como es la ley o como se aplica, pero suena como estafa, mas alla de la mecanica de kickstarter.

    Y ponele, Steam early access? Lo mismo? No hay derecho a reclamo?

    Puedo vender un technical demo por 20 usd y abandonar el proyecto?

    Pregunto desde el asombro jajaj


  10. #10
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    bueno bueno, quizás no en kickstarter, pero si se puede donar con un fin entre privados.

    Trabajo en MdP y te puedo asegurar que cuando hacemos donaciones ponemos contratos para asegurarnos que se use para lo donado.
    No tengo

  11. #11
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  12. #12
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    Pah, se nota en los primeros 5 min de entrevista que no tiene ni idea de nada de lo que dice, me dejo helado. Como empezo a tartamudear sin sabe que decir, mirar para arriba y pensar, todos signos de mentira e inventar en un 0.2.

    O sea, me deja helado como puede ser tan "inteligente" para robar plata pero no se armo ni una background story solida para vender humo y mentir.

    O sea, despues de 30 segundos de ni entenderse lo que dice el musuindio ladron, dice, que fue auto didacta, que arranco con 14, con "some book" acerca de "some engine".

    Si yo me puedo acordar que alvar nuñez cabeza de vaca y sus viajes que di en la escuela, como no se va a acordar del primer libro que lo introdujo a la pogramacion y del engine..

    O sea, le debio haber metido cientos de horas. Que ganas de matarlo.

    Capaz mas adelante mejora y estaba nervioso, pero me dejo helado.


  13. #13
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    Cita Iniciado por DT-Agus Ver mensaje
    Pah, se nota en los primeros 5 min de entrevista que no tiene ni idea de nada de lo que dice, me dejo helado. Como empezo a tartamudear sin sabe que decir, mirar para arriba y pensar, todos signos de mentira e inventar en un 0.2.

    O sea, me deja helado como puede ser tan "inteligente" para robar plata pero no se armo ni una background story solida para vender humo y mentir.

    O sea, despues de 30 segundos de ni entenderse lo que dice el musuindio ladron, dice, que fue auto didacta, que arranco con 14, con "some book" acerca de "some engine".

    Si yo me puedo acordar que alvar nuñez cabeza de vaca y sus viajes que di en la escuela, como no se va a acordar del primer libro que lo introdujo a la pogramacion y del engine..

    O sea, le debio haber metido cientos de horas. Que ganas de matarlo.

    Capaz mas adelante mejora y estaba nervioso, pero me dejo helado.
    No mejora la entrevista jajaja, es lamentable todo lo detrás, el mismo maneja las cuentas de redes sociales de bluebox, el equipo de desarrollo esta formado por amigos de el, no puede costear empresas externas para que soporten el desarrollo, 30k es el presupuesto que lleva gastado entre la app y el prologo de pago que dura unas 2 horas, y segun lo que recauden van a desarrollar el juego completo.

    De risa
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