Lo que dijo el buen señor Diablo, y que no quita que hubo un momento en el tiempo por corto que sea donde era el único juego con ciertos elementos.
A mi tambien me resulta arcaico hoy, porque ya me acostumbré a mejores juegos. Y en comparación con Quake I & II, a mí tambien me parecen mas divertidos y solidos shooters, sin dudarlo. Lo del Goldeneye iba por inovaciones en el realismo en un FPS, que era lo que se venía.
Sobre ésto me olvidé de comentar, es algo bastante conocido que la gente de Rare se encontró con Valve en el ECTS de 1998 en UK, y Valve les dijo como re-hicieron un montón de cosas despues de ver Goldeneye, estaban al tanto de las tendencias.
Además HL fue scrappeado y empezado de nuevo un mes despues del lanzamiento de Goldeneye, mirá que HL antes de eso no era nada que ver a lo que terminó saliendo, parecía mas un mod crudo de Quake que otra cosa.
Qué HL es un juego superior casi en todo sentido, no te lo discuto, ademas aunque GL fue pionero en ciertos elementos, era de los primeros lanzados de una clase de FPS que se fue puliendo con el tiempo, no lo voy a comparar con los puntos fuertes de un arena shooter porque no tiene sentido.