Esta cambiando para mal la industria. Vale mas hacer un free to play de niños rata que un AAA.
Esta cambiando para mal la industria. Vale mas hacer un free to play de niños rata que un AAA.
// Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Cooler Master H500 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
// Gear: Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
// Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
// Retro: Core i3 6100 3.7Ghz - 8GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
// Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
// Server ITX: Antec ISK 300 - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 3 3200g - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
// Console peasant: New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader
// Console no peasant: Steam Deck - 256GB SSD - 1TB MicroSD
Tenemos fecha de lanzamiento
El corto inicial de promo, me dio años de vida.
Los movimientos del tigre son iguales a los de Tai Lung.
Última edición por Freeman; 20-08-2023 a las 11:19 AM
Me molesta un poco la carencia de feedback que tienen los bichos que reciben los golpes.
El estilo y las ganas que le pusieron obviamente es importante. Habrá que ver si el gameplay tiene su arte, porque huele un poco a button mashing.
Pero considerando la cantidad de detalle y animación que le metieron, supongo que hay esperanza de que efectivamente no sea ninguna mierda.
19 minutos de gameplay. Me encanta la música de este juego, sobre todo en los bosses.
Spaghetti western, chow mein western.
Me gustan las animaciones y el estilo. Pero visto este gameplay, no sé si técnicamente aporta algo. Más bien parece que no mucho.
No quiere decir que no vaya a ser divertido.
Eso que decía. Leo los primeros comentarios y hay gente que lo nota.
Some enemies don't need flinching but the game should really have a hit-stop/delay effect when the attack goes through the flesh to create a satisfying hit respond.
20 de Agosto
Saben hacer trailers, eso seguro. Si el juego resulta ser un 1/4 del hype va a estar tremendo.
quam minimum credula postero.
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