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Tema: ¿Valdrá la pena engancharme a WoW Legion por algunos meses?

  1. #1
    Avatar de The_Frog
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    ¿Valdrá la pena engancharme a WoW Legion por algunos meses?

    Gente, si alguno juega WoW me gustaría conocer su opinión al respecto de si merece la pena engancharse al juego en mi situación.

    * Nunca jugué en retail.

    * Hace años que no juego un MMO tradicional. La última expansión de WoW que jugué fue WotLK.

    * En WoW nunca participé en PvP; esta vez me gustaría probarlo.

    * Entre semana dispongo de un par de horas del día para jugar, pero seguramente no juegue todos los días.

    Tengo algunas dudas que quizás alguien me pueda despejar, pero en general cualquier opinión al respecto es bienvenida.

    ¿Es un buen momento para arrancar?

    ¿Se juega bien los servidores oficiales?, ¿En qué región me convendría jugar?, ¿Rompe mucho el lag?

    ¿Qué tan divertida piensan que sería la experiencia de subir un personaje desde nivel 1?, ¿Cuánto tardaría en llegar al nivel máximo haciendo quests, durante una hora, casi todos los días?, ¿Están muy desoladas las zonas iniciales? ¿La gente hace las dungeons de nivel bajo?

    ¿Creen que el PvP está (adecuadamente) balanceado? ¿Es mucho el grind para conseguir gear competitiva?

    ¿Cuánto tiempo hay que dedicar generalmente para completar una dungeon/raid a nivel máximo? ¿Es muy difícil conseguir guild/gear para participar de estas últimas?

    Saludos.
    Última edición por The_Frog; 15-02-2017 a las 11:55 PM
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  2. #2
    Avatar de Guille
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    EL wow es sin dudas el mejor mmo que hay. Todo es perfecto. El crafting, las profesiones, la jugabilidad, la dificultad de las raid, el pvp, la interfase. En fin. Es un juego que yo siempre valoro positivamente. EL único problema del wow es que como todo, siempre lo nuevo es peor que lo viejo.

    En TBC y wotlk vos tenias una jugabilidad brutal, luego ya se va todo al carajo; desde el nivel, los stats de los items, los stats del pj, monturas voladoras en azeroth, razas nuevas que están al re pedo, y contenido nuevo para seguir atrapando al jugador que ya juega desde hace años, y tenga un motivo para seguir jugando. El tema del contenido nuevo esta bueno, pero si el wow conservara la misma jugabilidad de las primeras expansiones. Wotlk es como un tbc bien hecho. El wow te exige mucho conocimiento y demanda mucho tiempo. Recuerdo los buenos dias del wow donde pasabamos 6 horas seguidas para limpiar hyjal summit y llegar a archimonde, o cuando guardabamos el id de la raid de black temple para matar a illidan, o donde dejabamos muchas muchas horas haciendo raids con gente random jugando una raid a traves del sistema de buscador de raid de wotlk. Pero eso era antes, en las expansiones de antes.

    A mi como reflexion personal, diría que el WOW con todas las letras, es el tbc y el wotlk. Luego de Wotlk apesta. Todo. Sobre todo los stats del pj. Vos en wow tradicional vanilla tenias stats normales, personajes con 7k de vida, discreto, habilidades que hacían poco daño (excepto por el combo shatter del mage que siempre estuvo op) luego eso sube un poco en TBC y luego suben un poco mas en wotlk. Pero en cataclysm ya tenes pj con 100k de vida, una pyroblast te pega 35k, es como que no tiene sentido. Bosses con no se cuantos millones de hp y al final te cansa un poco. Items que dan +250 intellect, mientras que en vanilla daban 25. No se si me explico, es como que todo es exagerado, todo es muy desvirtuado, las cifras de daño, las cifras de sanación. Todo es OP y fruta. Eso es lo que no me gusta de las nuevas expansiones del wow, que junto con el contenido nuevo sacan tiers nuevos y eso lo re cago. Es como hacer una comparacion entre el Muonline donde no se reseteaba y el Muonline donde los pj se hacen ful stat y tienen cifras de hp y daño ridiculas. En las nuevas expansiones del wow me pasa lo mismo.


    A mi me re coparia jugar un wow que tenga una experiencia de leveleo moderada, y luego una experiencia de todo el resto en x1. Me meteria en un buen server pirata, esos que estan hace años, tipo sunwell, loradeon, o excalibur. Servidores de expansiones de las que nombre antes, que es donde más se capta la escencia del wow. No me meteria a un server posta, porque no estoy para pagar ninguna membresia, menos con toda la mierda esta de las nuevas expansiones. En fin.
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  3. #3
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    Cita Iniciado por The_Frog Ver mensaje

    ¿Es un buen momento para arrancar?

    ¿Se juega bien los servidores oficiales?, ¿En qué región me convendría jugar?, ¿Rompe mucho el lag?

    ¿Qué tan divertida piensan que sería la experiencia de subir un personaje desde nivel 1?,

    ¿Cuánto tardaría en llegar al nivel máximo haciendo quests, durante una hora, casi todos los días?,

    ¿Están muy desoladas las zonas iniciales? ¿La gente hace las dungeons de nivel bajo?

    ¿Creen que el PvP está (adecuadamente) balanceado? ¿Es mucho el grind para conseguir gear competitiva?

    ¿Cuánto tiempo hay que dedicar generalmente para completar una dungeon/raid a nivel máximo? ¿Es muy difícil conseguir guild/gear para participar de estas últimas?

    Saludos.
    Voy a tratar de ser lo más breve pero justo posible.

    1)
    Siempre es buen momento para comenzar. Si preguntas por el contenido actual....me temo que ya estas un poco atrasado por culpa del Artifac (aclaro más abajo). Pero con una guild amiga podrías subir bastante rápido.

    2)
    Yo juego en Ragnaros (server latino) porque todos mis conocidos están ahí. Si no fuera por eso entonces me pasaría a un server yankee. La comunidad latina es UNA RE MIERDA. Son todos groseros, chantas, tratan de cagarte en todo lo posible. Siempre, pero SIEMPRE, te juegan en contra. Tal es el punto que el resto de los servidores excluyen de todo contenido a los 3 servers latinos (Ragnaros, Quel'thalas y Drakkari).
    Los chilenos y los mexicanos creo que son la causa de ese odio. Los brasileros se hacen odiar también, pero no tanto como el primer grupo.

    El tema lag....yo la verdad ni lo noto. Ojo, no hago pvp. No se que tan influyente sea para meter arenas o BG de forma ranking, pero para dungeons o raids no tengo problemas.

    3)
    Lo último que jugaste fue la WOTLK.
    En Cataclysm todo lo que es 1-60 cambia por completo (menos las zonas de los Belf y los Draenei). Se vuelven mucho más divertidas y dinámicas. Yo las supe disfrutar muchísimo las primeras veces. Todo lo que es 60-80 es igual.
    Pero después de nivel 80 es todo nuevo. Seguramente te cope questear en esas zonas nuevas (alguna más que otra).
    World of Draenor es, sencillamente, todo lo malo del WoW y es algo que jamás tendría que haber salido a la luz.


    4)
    Mira, ahora mismo es bastante fácil subir de nivel.
    Yo creo que la primer hora podrías subir entre 10 y 15 niveles. Ya después estarías metiendo un promedio de 5 niveles por hora.
    Te debería tomar un mes aproximadamente llegar al nivel máximo, en el peor de los casos 2 meses. Si conoces a alguien te pueda pasar algo de gold para comprar Heirlooms entonces podrías acortar ese proceso a la mitad de tiempo (con todos los heirlooms tienes 45-50% de experiencia aumentada).

    5)
    Las zonas iniciales están despobladas. No te encontras a nadie salvo que sea nuevo o que le guste questear.
    Ahora mismo con la herramienta Looking for Group te pones en queue de espera para cualquier dungeon de tu nivel y te teletransporta dentro del mismo. Siendo tank y healer el queue no supera de 1-3 minutos. Siendo DPS puede demorar unos 15-20 minutos.
    Entras al dungeons, agarras las misiones (no todos los dungeons tienen) y la haces. Con un buen grupo te lleva un promedio de 15-20 minutos y podes subir ahí adentro un promedio de 2 niveles (con las misiones)
    Siendo healer y tank es lo más rápido que hay para subir de nivel. Salís de un dungeon para entrar al otro. Subís 10 niveles en una hora o más (si tenes heirlooms)
    Al completar el dungeon te dan una bolsita con item random (de tu specc) y un bonus de experiencia.

    6)
    El pvp no esta para nada balanceado. Algunas clases hacen destrozos con 2 botones y ni pierden vida. Esta más roto que nunca.
    No hay gear pvp. Ahora mismo al entrar a un BG/Arena todos los atributos de todos los personajes se "estandarizan" y quedan todos parejos.

    7)
    En Legion tenes:
    a) Dungeon Normal
    b) Dungeon Hero
    c) Dungeon Mythic
    d) Dungeon Mythic+

    Dungeon Normal podes entrar con cualquier nivel y con cualquier nivel de gear. La idea es conseguir un item lvl (un promedio de todos los items) en un número cercano a 810.
    Con 810 podes comenzar a anotar Hero. Las mecánicas son las mismas que en normal pero tienen más vida y pegan más.
    Estas 2 modalidades las podes spammear por medio de la herramienta LFR.
    Para hacer Mythic necesitas mínimo 845 de item lvl. No es difícil llegar. Solo podes entrar a pie (no te sirve LFR) y solo la podes hacer una vez por semana. En esta dificultad los Bosses ganan habilidades extras y pegan más y son más duros.

    Al completar un Dungeon Mythic ganas una llave. Esa llave va a ser Mythic+2 y va a servir para destrabar cualquier Dungeon en esa nueva dificultad. La llave es random, te puede tocar para cualquier Dungeon.
    Si vas a ese Dungeon y usas la llave entonces te aparece un Timer. Si completas el Dungeon antes de que se termine el tiempo vas a mejorar la llave y conseguir cofres con el loot. La cantidad de cofres varía entre 1 y 3. Cuanto más rápido lo termines más cofres vas a tener. La cantidad de cofres determina la cantidad de niveles que va a subir la llave. Si es un cofre entonces la llave sube un nivel, si son 2 cofres van a ser 2 niveles y si son 3 cofres van a ser 3 niveles.
    Cada nivel de Mythic+ aumenta la vida y daño del trash y de los Bosses. Pero también, desde nivel +4 los Dungeons ganan un "poder" que afecta al grupo de forma negativa. Desde nivel +6 son 2 poderes y desde nivel +10 son 3 poderes.

    En resumen:
    Nivel 100 a 110 normal.
    Nivel 110 Hero (con 810 ilvl)
    Nivel 110+845 ilvl Mythic
    Nivel 110+8xx ilvl Mythic+

    Hay mucha gente que no raidea (por falta de tiempo) y en cambio se dedica a hacer Mythic+ (en mi guild hay varios). Una Mythic+10 te deja items de un ilvl similar a un item de raid (en su dificultad Hero). Mythic+15 te deja items equivalentes a una raid en dificultad Mythic.

    Completar una Normal, Hero o Mythic no te lleva más de 10-15 minutos. (Ahora que están todos armados, al principio se demoraba unos 30-45 minutos) Están pensadas para que la gente las haga con determinada cantidad de vida/daño y deberían durar lo mismo. O sea, porcentualmente hablando tu daño y tu vida es acorde a la dificultad que estás haciendo.
    Para hacer Mythic+ por lo gral dan entre 20 minutos (caso Maw of Souls, el Dungeon más corto) o unos 45 minutos (caso Halls of Valor, el Dungeon más largo). Por cada persona que muera en un Mythic+ al tiempo se le restan 5 segundos.


    Ahora:
    El questeo ? A mi me gusto muchísimo.
    Profesiones ? Están todas muertas. Solo rinden alquimia e inscripción.

    El Artifact (la única arma que vas a usar a lo largo de Legion) en principio la idea compra muchísimo. Onda...
    "faaaa mira está usando la Ashbringer!!!" o "Mira aquel shaman!! esta usando el Doomhammer!!!!" pero después descubrís la realidad. Es mucho grindeo.
    Es decir, el arma tiene su propio árbol de talentos y para subir el arma necesitar subir el "Artifac Power". Los primeros 10 niveles son relativamente fáciles. Hasta nivel 15 te la bancas. Pero después de nivel 15 (y hasta 54) no paras. Es un dolor de pija.
    Ya pasaron 6 meses desde que salio la expansión y recién ahora la gente esta completando su arma.
    Por esto decía que estas atrasado. Si jugas poco y a tu ritmo, entonces te va a tomar 2 meses llegar al máximo y después tenes que subir como endemoniado a tu Artifact, el arma, para ser competitivo.

    Mi consejo ? Juga para divertirte. A esta altura el progress ya te lo perdiste. El tren se fue a la mierda ya. Ahora, si conseguís una guild de gente copada y hacen Mythic+ (mientras tengas llave podes ir las veces que quieras, es decir, con 5 llaves Mythic+5 de Maw of Souls podes ir 5 veces a ese Dungeon y tener 5 veces loot). O sea, te podes equipar muy rápido y juntar Artifac Power muy rápido.

    Contra:
    Ponele que te haces un Paladín y tenes ganas de curar entonces no te queda otra que subir el Silver Hand (mazo 2h). Pero vas a subir también la Ashbringer (Retribution, espada 2h) para questear porque te resulta más rápido....que pasa ? Los puntos, Artifact Power, que le asignas a un arma (Silver Hand) no se los podes asignar a la otra (Ashbringer). Entonces tenes que farmear el doble para tener al día las 2 armas. Una para curar a tu grupo de amigos/guild y otra para hacer misiones y no morirte de la angustia por pegar poco.
    Pero........resulta que se va un tanke de tu guild y como BUEN Paladín te ofreces para tankear....SORPRESA! Tu escudo (Truthguard) no tiene un solo punto porque los repartiste entre la Ashbringer y el Silver Hand.
    O sea, no existe más eso de "bueno, cambio de specc porque la destrozaron con el parche", la pija. Perdes todos los puntos que pusiste en el arma. (no se pueden pasar de un arma a otra) y olvídate de cambiar de un personaje por otro. Es incluso peor.

    Si pensas venir al Offi entonces te podría dar una mano e incluso te podría dar guild. Son buena gente. Un poco pelotudos, pero buena gente. Muchos laburan o estudian (o ambas) y juegan más que nada la noche (cuando sale la raid, Martes a Jueves de 2230 a 01) No prometo jugar contigo por el tema de las clases (horario nocturno, comienzo en Marzo) pero para todo los demás no tendría problemas en ayudarte.
    También podrías mandarme un MP si tenes más dudas o te contesto por acá.


    PD:

    Ufffff....
    Pensé en hacerla corta y mande tremendo wall of text. Perdón.
    Pasa que si no pongo todos los trapitos al sol después terminas con puro humo.
    El End Game de Legion me parece por LEJOS el mejor que tuvo hasta ahora (en cuanto a PvE).

    Ranking personal:
    WOTLK > TBC > Legion > Vanilla > Pandaria > Cataclysm > WoD
    Pongo a Legion en 3 lugar por el grindeo grosero del arma. Si no fuera por eso entonces la pondría antes que WOTLK.
    Última edición por BlackSting; 16-02-2017 a las 04:14 AM

  4. #4
    Avatar de fedef118
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    Pah cuantos recuerdos, justo ayer me acordaba de cuando jugaba WoW, arranque en TBC y deje en Cataclysm.
    Como cambió todo, se fueron al carajo por lo que leo. Me acuerdo que en TBC quería ser tanke y con 7k tankeaba Karazhan. Mi gran alegría fue tankear a illidan xD jajaja
    Si jugara ahora no sabría ni para donde arrancar.
    creo que estoy completamente de acurdo con lo que dijo guille , WoW era TBC y WOTLK!

    Saludos!

  5. #5
    Avatar de The_Frog
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    Gracias por sus respuestas.

    Guille y fede, coincido con ustedes en lo respecta a la hiperinflación de los stats post WotLK, monturas voladoras en Azeroth, etc. Aun así, como señaló Guille, parece que WoW sigue siendo el rey del MMO tradicional. Es lógico, por los recursos que Blizzard puede dedicarle. Por lo que leído los únicos que le hacen competencia en el genero (dejando de lado MMOs que apuntan a nichos particulares como EVE, Star Citizen o A Tale in The Desert) son FFXIV (que jugué durante un tiempo) y ESO.

    Ando con ganas jugar la última expansión de WoW para comparar. Evidentemente si pudiera hacerlo gratis mejor. Tendría que ver el estado de los servidores privados.

    BlackSting, gracias por ser de la buena clase de fanboy (?). De lo que comentas lo que más me preocupa, sobre lo que tendré que averiguar, son el estado del pvp (con los años de experiencia y proyectos que tienen ya deberían haber aprendido) y el grind de las armas.

    Por mis horarios se me complicaría jugar después de las 00:00, pero las nuevas dificultades de dungeon podrían ser una buena alternativa para el pve.

    Voy a investigar también el tema de jugar en NA. Si me termino diciendo por jugar en un servidor oficial latino seguramente te escriba por el tema del guild.
    Última edición por The_Frog; 16-02-2017 a las 07:46 PM
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  6. #6
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    En esa lista te estas olvidando el Guild Wars.
    En lo que respecta jugabilidad y exploración es muy superior al WoW. El apartado gráfico también es hermoso.
    La única contra que le veo es el End Game. No tiene. Salvo que farmear cosméticos te parezca algo copado.

    Nota:
    Fanboy solo del juego, porque a blizzard le hice la cruz.

  7. #7
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    Creo que en su momento arruiné mi experiencia con GW2. Venía siguiendo la historia y recorriendo las zonas hasta que durante un evento de Halloween se me ocurrió que sería buena idea grindear y, para rematarla, después del evento pasé un tiempo farmeando el champion train de Queensdale. Llegué al nivel máximo y después de eso no mucho más: Amé y odié los puzzles. Me entretuve un tiempo comprando barato y vendiendo caro en el TP. Nunca retomé la historia. El último evento que jugué fue Tower of Nightmares.

    Otro factor que quizás influyó es que mi clase principal era guardian, que quizás es simple comparada con otras como ele, mesmer o engineer.

    No sé qué tal estará ahora el juego.

    Otro MMO B2P que está bastante interesante, pero tiene un combate espantoso, es The Secret World; ambientado en un mundo contemporáneo en el que casi todas las conspiraciones son reales, las misiones de investigación de están muy bien diseñadas.
    Última edición por The_Frog; 16-02-2017 a las 11:33 PM
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  8. #8
    Avatar de MINDZID
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    Como ex viciado del WOW (9 años de juego casi ininterrumpido) me leí cada post de este tema con unas ganas bárbaras.

    Vamo arriba el WOW, por los buenos años de entretenimiento.
    Matemáticamente, tenemos chance. (c)

  9. #9
    Avatar de Sick_Mushroom
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    ESO is the way to go.

    Igual yo particularmente no jugaría un MMO pudiendo dedicarle tan poco tiempo.

  10. #10
    A mi lo que me embola de la amplia mayoría de los MMO "nuevos" o actuales es que cada vez son mas hippies.
    Me gustan los sistemas en los que levantar la mano vale, no andar tirando duelos ni esas cosas. El pk siempre fue lo mas grande, en todos los juegos, hasta que prácticamente se extinguió.

    El WoW para mi es el mejor juego si lo evalúo a nivel general (puntos buenos, sistema de combate, historia, etc) y puntos malos (pedir permiso para pegarle a alguien de tu facción, que la guild prácticamente sirva solo para hacer raids o dungeons, etc).
    Sería un juego excelente si las guilds tuvieran competitividad, que hayan guerras, asediar territorios, que se yo, esas cosas que hacen que la gente se pegue y ganar algo que te de reputación en la comunidad.

  11. #11
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    THIS



    Pondria así: Wotlk > TBC > Vanilla > RESTS solamente porque a las expansiones post cataclysm no les he dedicado muchos meses de fisura como a las anteriores.

    TBC es una sal, el tbc es exactamente lo mismo que el vanilla, solo que mejoran sensiblemente el motor gráfico, tenes unas raid que son EPICAS, pero épicas con todas las letras, DIFICILISIMAS, tenes un pvp que es de lo más balanceado de todas las versiones del wow. Es literalmente un Vanilla mejorado, tenes el mapa outland y shattrat city que la primera vez que visitas esa ciudad te da un orgasmo mental al ver lo épicos que son los colores del mundo, los colores del cielo. Volar con la montura voladora que costaba 5000 oros por outland, simplemente explorando el mundo. Era algo maravilloso. Las quest de reputacion de outland, muy pro, muy sal todo eso, una inmersión brutal. Podias sacar un set de un tier básico que si andabas volando, podias incluso dar pelea a gente con mucho mas gear que vos. Eso ya en wotlk se pierde, porque incluso los tears mas básicos de honor y medallas de battlefield ya estaban demasiado despegado en stats en comparación a los items que podías rescatar antes de hacer pvp.

    Ahora se me planta un lagrimon cuando supporteaba con mi priest holly, me acuerdo que era el main healer, porque podía curar como 11k de una sola curación, cuando la vida de los tanques era de 20k, eso era muchísima curación en su momento. Recuerdo que hacíamos breaks entre boss y boss, y que raideabamos por mas de 7 horas seguidas, en mi caso, por la diferencia horaria, yo estaba hasta altas horas de la madrugada raideando y haciendo arenas.
    Me acuerdo de estar en zangarmash haciendo las quest de sporeggar, todo por una daga, solamente para poder entrar a los battlefields con un poco mas de gear y hacer un poco mas de daño. Son infinitos los recuerdos que tengo en esos días del wow.

    Wotlk es una expansión donde agregan las cosas que le faltaban al tbc; algunos talentos extra, algunas raid nuevas, unos tier nuevos, yo no está tan alejado del TBC aunque si hay cosas que están realmente rotas, como el paladin retribución, el deep freezee del mago, entre otras cosas que son asquerosamente rotas. Pero bueno. El wotlk es un tbc mejorado, y creo que me gusta un poco mas que el tbc pq ademas de que podes visitar new dalaran (te trae demasiados recuerdos del W3) tenes el sistema de cola de raid que es BRUTAL, porque podes hacer dungeon de una manera mucho mas sencilla que en tbc.

    Si tbc tuviera ese sistema de dungeon sería POR LEJOS la mejor expansión de todas. Lastima que los buenos servers piratas TBC son todos polacos, y ademas de que no entendes una mierda de lo que hablan, la gente esta MUY fisurada, y como la experiencia es x1 realmente cuesta mucho destacarse, y por eso es que yo ya no juego.

    En todos estos parrafos no dije nada que ustedes no supieran pero bueno, es mi humilde opinión jaja
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  12. #12
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    Cita Iniciado por Guille Ver mensaje
    Si tbc tuviera ese sistema de dungeon sería POR LEJOS la mejor expansión de todas. Lastima que los buenos servers piratas TBC son todos polacos, y ademas de que no entendes una mierda de lo que hablan, la gente esta MUY fisurada, y como la experiencia es x1 realmente cuesta mucho destacarse, y por eso es que yo ya no juego.
    Y el lag.
    Todos los servers Vanilla y TBC que visite siempre tuvieron tremendo lag.
    Y los que no tenían lag eran todos con exp aumentada y no estaba bueno.

  13. #13
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    nah, el lag no era un problema muy grande, te adaptabas a jugar con 150 o 200 ms... el tema de la experiencia es relativo.

    A mi por ejemplo me gusta que el leveleo sea medio ágil, sobre todo si arranco de 0 en un server donde no conozco a nadie y solo un 33% de la gente habla ingles, y un 0,5 % español, y el otro 62.5% te habla "Zte na kye wra mta pzeyk dre" y no se que carajo. Si tengo que pasar 3 o 4 meses leveleando teniendo en cuenta todo o que hay post-leveleo, me muero de la depresión y del embole.
    Lo de reputación, honor, oro, puntos de arena y profesiones, drop épico y todo eso, ahí si esta bueno que sea x1, o x2 máximo, pero la experiencia dámela x7 o x10, o x15 quizá, para que sea medio ágil. Por lo menos a mi gusto. Tuve la experiencia de jugar servers de todo tipo de rates, y realmente en el que más me divertí y mas tiempo jugué fue a uno que era x15, y todo lo demás x5, exepto honor y arena que era x1. Era un server mayormente pvp, polaco. Era el Trollhamer.pl estaba zarpado. Luego me pase al sunwell, que erea wotlk y medio asi mid-rates, pero luego borro la databse no se porque, arranque de 0 denuevo pero solo jugue un tiempo con un solo pj.

    Si yo tuviera que volver al wow sería a un TBC o wotlk con rates de leveleo medios y lento en el resto de las cosas. Si encontrara un server serio así, quizá jugaría aunque tuviera 200 ms de ping.
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  14. #14
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    De ESO hace un tiempo vengo leyendo comentarios favorables. B2P, clases flexibles, quests relativamente entretenidas, van a agregar la región de Morrowind con la próxima expansión.
    Supongo que tarde o temprano le terminaré dedicando un tiempo. El endgame tengo entendido que es más que nada PVP. ¿Mantiene su atractivo a niveles altos?

    Cita Iniciado por Thug Unicorn Ver mensaje
    El pk siempre fue lo mas grande, en todos los juegos, hasta que prácticamente se extinguió.

    Sería un juego excelente si las guilds tuvieran competitividad, que hayan guerras, asediar territorios, que se yo, esas cosas que hacen que la gente se pegue y ganar algo que te de reputación en la comunidad.
    ¿Tenés bastante tiempo (y algo de dinero) al pedo? ¿Probaste EVE Online? Fue P2P o plex (como los tokens de WoW) exclusivamente hasta hace unos meses atrás. Ahora hay una especie de trial sin límites de tiempo (el límite está en las habilidades que podés entrenar) y supongo que tarde o temprano se volverá F2P.

    Lo que lo diferencia es que en EVE cuando algo explota, lo hace de verdad, desparece del juego (quedando sus restos).

    Lo vienen haciendo más accesible, años atrás podías perder habilidades al morir, lo cual no es menor porque se entrenan en tiempo real y algunas demoran meses, ahora casi siempre se pierde sólo tiempo y dinero del juego (a menos que se trate de naves bastante especializadas), pero sigue siendo relativamente libre en lo que respecta a PVP.

    Es difícil de explicar sin escribir un libro pero por ejemplo en hi-sec (las zonas más seguras, donde una flota de NPCs te revienta si atacas a alguien ilegalmente) hay gankers que se dedican a usar muchas naves baratas para destruir naves de carga y luego con alts lootear los restos. Los freighters por sí mismos son caros pero cuando transportas carga por contrato tenés pagar un colateral, así que el piloto gankeado puede terminar perdiendo bastante.

    También hay corporaciones mercenarias y agresores en general que se dedican a declarar guerras por dinero contra otras corporaciones (ya sea porque alguien les pagó por hacerlo o porque que piensan extorsionar a la víctima para aceptar su rendición). La mayoría de las corporaciones de hi-sec se dedican a industria (casi todos los ítems los producen jugadores), minería o a completar misiones y por lo general no tienen los medios para defenderse.

    Después hay gente que farmea lágrimas.

    El juego provee de muchas formas para que los jugadores se puedan estafar entre sí. Cuando vas a unirte a una corporación algo seria es normal que te pidan una clave con acceso total para la API (que es read only pero permite ver TODO: personajes, bienes, reputación, transacciones dentro del juego, correos, etc).

    La verdad es que es una locura ese juego, con cientos de actividades para dedicarles muchas horas de tu vida. Los veteranos dicen que más que un juego es un hobby. Yo intenté meterme un par de veces y terminé dejando, más que nada por el tiempo que requiere y lo poco que lograba en cada sesión.

    El WoW, por otro lado, para mí es una experiencia zen que entretiene más minuto a minuto, a la que le terminé metiendo más de 10 horas el fin de semana.
    Última edición por The_Frog; Ayer a las 09:20 PM
    Most perturbatory...

  15. #15
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    Cita Iniciado por The_Frog Ver mensaje
    De ESO hace un tiempo vengo leyendo comentarios favorables. B2P, clases flexibles, quests relativamente entretenidas, van a agregar la región de Morrowind con la próxima expansión.
    Supongo que tarde o temprano le terminaré dedicando un tiempo. El endgame tengo entendido que es más que nada PVP. ¿Mantiene su atractivo a niveles altos?
    Mira hace mucho tiempo que no lo juego, teníamos un clan latinoamericano que estaba de más.
    Muy unido.
    Tengo entendido que el clan sigue, y hace mucho incapie en ayudar a los nuevos e ir a hacer dungeons y PVP juntos, entrar al programita que usan para hablar blablabla.
    Te puedo prestar una cuenta si queres jugarlo.

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